Забудьте про World of Tanks

tanks.mail.ru — не знал куда поместить, подумал что самое место в юморе
Новости, Юмор | prorock1505 17:21 29.04.2013
458 комментариев | 83 за, 4 против |
#101 | 10:12 30.04.2013 | Кому: Котовод
Да ну? Это каким же это образом? При прочих равных.
#102 | 10:12 30.04.2013 | Кому: Всем
Вот кстати статодрочерство меня всегда смешило. Ибо как показывает практика, большинство статодрочеров ездят с оленемерами, патчем на зум и шкурками с зонами пробития. Ну а потом ещё говорят, что другие игры про танки они "сильно аркадны, блеать!"

Ну а те, кто ездят без шкурок и бесятся от ввода новых танков - это ж надо помнить где что у кучи техники. У мну в ангаре т-34 до сих пор стоит, фана на нём немеряно получаю, ибо память. Если введут исторические бои, вернусь в вот, расширю ангар и накуплю кучу всего советского.

Про британскую пт с голдовым фугасом вообще говорить не хочется.
#103 | 10:14 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> Давно же пора вводить [открытый мир]. Вот где будет настоящая игра.

Извините )))
#104 | 10:15 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> Давно же пора вводить карты с боями 30 на 30. Вот где будет настоящая игра.

Прямо с ходу:
- прощай медленная техника
- уменьшение влияния отдельного игрока на результат
- более быстрый вынос техники из-за большего числа стволов.

Без серьезной геймдизайнерской работы, которая растащит 60 игроков по карте - такой режим вводить нет смысла ибо УГ.
#105 | 10:15 30.04.2013 | Кому: Котовод
> А когда глаза закрываешь Солнце перестает светить? Кстати на твоем нике в ВоТ гоч, что как бы намекает какая аудитория тебе больше нравиться.

Э... Вообще-то мой ник в танках - Dyton.
#106 | 10:15 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Да ну? Это каким же это образом? При прочих равных.

Поясни про что спрашиваешь.
#107 | 10:18 30.04.2013 | Кому: Weekers
Прячется на раз-два приёмник этот (потом ваще там брони нарастили), + возможность танковать бортом!!!, + низкий силует.

Возможно я просто смотрю только со своей колокольни... Но мне он весьма понравился, как тт9 больше всех запомнился. Даже Е75 чуть хуже показался.
#108 | 10:18 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Dyton

В топе по количеству боев танки 4-6го лвла. Чем ниже уровень - тем ниже уровень игры противников. А в 10х еще у каждого второго 100% экипаж и допоборудование.

Кстати твинка с воттовским ником нет?
#109 | 10:19 30.04.2013 | Кому: Котовод
>Прямо с ходу:
>- прощай медленная техника

У базы постоят. Будут знать, что они - охрана.

>- уменьшение влияния отдельного игрока на результат


ничего плохого в этом не вижу. Нет Я среди Команда.

>- более быстрый вынос техники из-за большего числа стволов.


научатся не быть ололо.
И наконец-то арты не будут так влиять на результат. Ненавижу арты!

>Без серьезной геймдизайнерской работы, которая растащит 60 игроков по карте - такой режим вводить нет смысла ибо УГ.


А я предлагал на старых картах?
#110 | 10:19 30.04.2013 | Кому: Котовод
За счёт чего КВ-5 при прочих равных сможет "ногнуть" ИС-4 (смотрим тот, что был на 9лвл).

Мой опыт утверждает обратное. Сам на КВ-5 не ездил, что из себя представляет имею понимание только из действий противников.
#111 | 10:20 30.04.2013 | Кому: честный
> речь то не про тебя, а про большинство.

Так для большинства куда ни глянь - везде эльфы с драконами.

> ну у ВГ же и там тоже взлетело, минимум планы в 3 раза перекрыли


Больше. Изначально они планировали онлайн танчиков в 10-12 тыс. Но попёрло так, что...
А на подходе самолётики и кораблики.
#112 | 10:22 30.04.2013 | Кому: Utgart
> Ну а те, кто ездят без шкурок и бесятся от ввода новых танков - это ж надо помнить где что у кучи техники.

Оно одинаково для всех танков: лючки, башенки, щели всякие... хм... + нюансы по некоторым типа техники. Ну ещё наклон/уклон учесть и будет ЩАСТЕ!!!
#113 | 10:23 30.04.2013 | Кому: честный
> и игра, если что, очень сильно развивается.

Развивается. Танки Советские, Немецкие, Американские, Французские, Китайские, Английские, скоро Японские. И не всё ли равно, что уже три года нет многобашенности, кучи техники, которая просто обязана быть в игре "про танки", зато есть куча нарисованных картофельных "вундервафлей". Когда нарисовали pz.1, я ажн wot скачал и несколько раз прокатился, получая от процесса чисто эстетическое удовольствие. Точно так же с недавним Т-60.

Но что взять с поклейщика танков, который хочет исторических боёв и аутентичную технику, а на ногиб на бумаге 10 уровня.
#114 | 10:23 30.04.2013 | Кому: Всем
Баланс, говорите. Нет развития и масштаба, говорите.
Играл я в танчики долго, да и сейчас изредка играю.
Но вообще, я сейчас предпочитаю другую игру - Planetside 2. Там есть свои проблемы, но по масштабности и разнообразию у игры конкурентов нет:
[censored]
[censored]

Вот после этой игры - да, можно забыть про WoT.

У WoT на данный момент есть только одно, никем и ничем не заборотое и крайне положительное свойство - отстутствие читов и читеров.
#115 | 10:24 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> Давно же пора вводить карты с боями 30 на 30. Вот где будет настоящая игра. Но кишка у них тонка и движок не потянет.

сами разрабы говорят, что большинство нынешних компов у юзеров такие карты не потянут
#116 | 10:25 30.04.2013 | Кому: Котовод
> В топе по количеству боев танки 4-6го лвла.

Это я поначалу рвался все ветки прокачать. А потом, когда ввели хранцузоф и нагличан - плюнул на это безнадёжное дело. Сейчас решил докачать францарту и всё, хватит с меня.

> Чем ниже уровень - тем ниже уровень игры противников. А в 10х еще у каждого второго 100% экипаж и допоборудование.


На 5-6 уже всё серьёзно. Да и многие уже поняли что весь драйв именно там, а не на унылых 10х.

> Кстати твинка с воттовским ником нет?


Нет. Всегда играл как Dyton.
#117 | 10:26 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Оно одинаково для всех танков: лючки, башенки, щели всякие... хм... + нюансы по некоторым типа техники. Ну ещё наклон/уклон учесть и будет ЩАСТЕ!!!

Боеуклад, где двигло прошибается, где кто сидит, где поджечь более вероятно - у всех немного по разному.
#118 | 10:29 30.04.2013 | Кому: честный
>сами разрабы говорят, что большинство нынешних компов у юзеров такие карты не потянут

А как отдельный режим, - не?
Ерунда это про якобы - не потянут карты юзеровские компы. Карты у ВГ - маленькие. Есть игры с большими пространствами и компы как-то не загибаются от них. Вспомни хотя бы UnrealTournament 2003, где на вертолётах-мопедах-машинах и пр. играют 32 на 32. И как-то не помер никто. И игра старая уже.
WoT - типичный случай "тонкий клиент - толстый сервер". Там всё сервер делает, а клиентам только "экраны" приходят. Так что пусть не звездят.

P.S. Да что там старые игры вспоминать: включи любой Gears of War (кстати, - Unreal Engine) и убедись в масштабности, красоте и скорости обработки.
#119 | 10:29 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> За счёт чего КВ-5 при прочих равных сможет "ногнуть" ИС-4 (смотрим тот, что был на 9лвл).

За счет дпма и 100% пробития в крышу в клинче.
#120 | 10:30 30.04.2013 | Кому: честный
> сами разрабы говорят, что большинство нынешних компов у юзеров такие карты не потянут

а ещё разрабы говорят, что всё на сервере считается. И, судя по отсутствию читов, это так и есть. Чем в этом случае карта 30 на 30 отличается от карты 15 на 15 для пользовательского кампа - непонятно, один фиг один километр поля боя по радиусу видишь.
#121 | 10:33 30.04.2013 | Кому: Utgart
> Боеуклад, где двигло прошибается, где кто сидит, где поджечь более вероятно - у всех [немного] по разному.

Глядя на танк, уже можно сказать где и что у него будет.
#122 | 10:33 30.04.2013 | Кому: Высотник
> Но что взять с поклейщика танков, который хочет исторических боёв и аутентичную технику

[censored]
#123 | 10:34 30.04.2013 | Кому: Высотник
> кучи техники, которая просто обязана быть в игре "про танки"

например?
#124 | 10:35 30.04.2013 | Кому: Котовод
А в клинче обязательно лоб в лоб стоять? Я, к примеру, КВ-5 предпочитаю с борта клинчевать. Особенно на Т-34-1(2). У него пушка банально не опускается настолько.
Я не зря написал [при прочих равных]. В моём пониманию это значит, что ОБА умеют играть, а не оба НЕ умеют.
#125 | 10:36 30.04.2013 | Кому: Utgart
> Чем в этом случае карта 30 на 30 отличается от карты 15 на 15 для пользовательского кампа - непонятно,

видео карта.
#126 | 10:36 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Глядя на танк, уже можно сказать где и что у него будет.

ну не знаю, я вот глядя на супер перш и на то, что он средний, никогда не сказал бы, что его в лоб хер пробьёшь.
#127 | 10:40 30.04.2013 | Кому: честный
> видео карта.

фиг его. Я просто думал, что видео карта участвует в генерации картинки той, что ты видишь, а это километр игровой. Насколько я помню, карта игровая - она 5 на 5 (в игровых километрах). Остальное скрыто "туманом войны", который рассеивается при передвижении.
#128 | 10:43 30.04.2013 | Кому: Utgart
> ну не знаю, я вот глядя на супер перш и на то, что он средний, никогда не сказал бы, что его в лоб хер пробьёшь.

ну не знаю, я вот глядя, где у него экраны кончаются только туда и начал стрелять. Ибо экраны кровь сворачивать начали сильно раньше, вот и наловчился нутром вычислять. [весь такой гордится!!!]
#129 | 10:44 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> А для меня по разряду баловства проходят нынешние изменения. Второстепенны они с моей точки зрения.

Не соглашусь. Физика и переработки карт лично для меня - серьезное изменение.
#130 | 10:47 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> ничего плохого в этом не вижу. Нет Я среди Команда.

То то каждый первый орет про оленей и нубов в команде.
#131 | 10:48 30.04.2013 | Кому: Utgart
там присутствуют динамические объекты, такие как следы от пробитий, следы от гусениц, взрывы, разрушаемые здания и т.п. которые не все видеокарты обработать смогут при увлечении количества техники.

а чистую пустыню ввести будет не столько играбельно, да и водители медленной техники такие карты сразу возненавидят
#132 | 10:49 30.04.2013 | Кому: Котовод
>[censored]

Нет. Я не просил реалистичный симулятор, я просил исторических боёв и аутентичную технику.
#133 | 10:49 30.04.2013 | Кому: Utgart
> ну не знаю, я вот глядя на супер перш и на то, что он средний, никогда не сказал бы, что его в лоб хер пробьёшь.

с ним есть одна хитрость.

включаешь автоприцел - и пробиваешь.
сам всегда так делаю, не заморачиваюсь
#134 | 10:52 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> А в клинче обязательно лоб в лоб стоять?

Без разницы, крыша ис-4 большая, сам танк не такой уж и мелкий - попасть проблема нет никаких, хоть со лба, хоть сбоку.

> В моём пониманию это значит, что ОБА умеют играть


Кто свои условия навязал тот и выиграл. Старому ис-4 было противопоказано сближаться с высокими танками.
#135 | 10:55 30.04.2013 | Кому: Ерш
Физика - да, одно из двух реально нужных изменений, переработка карт - спорно, ибо доработка напильником подразумевается по умолчанию
#136 | 10:57 30.04.2013 | Кому: честный
> а чистую пустыню ввести будет не столько играбельно

Кстати "степи" на супертесте (года как бы не два назад) были раза в 2-3 больше, если память не подводит.
#137 | 11:00 30.04.2013 | Кому: Котовод
> Без разницы, крыша ис-4 большая, сам танк не такой уж и мелкий - попасть проблема нет никаких, хоть со лба, хоть сбоку.

У КВ-5 пушка так не опустится, если бортами стоять. Клинчевать лучше было как раз с высокими, чтоб в мехвода не стреляли, максимум могли в выступы на башне, так башней и вращать можно, чтобы не выцелили. Хотя может только мне так везло, что условия мои были. Хе-хе...
#138 | 11:01 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> переработка карт - спорно, ибо доработка напильником подразумевается по умолчанию

Ну я имею в виду - серьезное новшество с точки зрения обновления геймплея.

То ты карту знал наизусть - то вдруг кустики переехали, ложбинки появились и камни в неожиданных местах. А шайтанама!!! ;)
#139 | 11:03 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> Испортили же Т54 ниже плинтуса, постоянно ребалансят же Тип59, но им захотелось выпендрится.

Я вот не знаю, как они испортили Т-54, с учетом того что приобреля я его не давно, и на нём 61% побед. Это ж каким он монстром был до этого?
#140 | 11:05 30.04.2013 | Кому: Ерш
А шайтанама!!! Самым шоком было когда новые режимы по-вводили на старых картах. Тааакой тупняк был первое время!!!

Хотя штурм я отключил. Бесят меня кустодроты "деферы" которые в итоге сливают со счётом 5/7-15. Зато ДЕФИМ БЛЯ!!!!111 Выкуда!!! А за счёт этого самого "выкуда" те самые 5/7 фрагов и получались...
#141 | 11:09 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
>Хотя штурм я отключил

"Новые" режимы отключил на второй день и больше их не включаю, ибо - идиотизм на марше.
#142 | 11:11 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
"Встречка" норм!!! А уж на Прохоровке недавно сделали,.. так там аще рубилово, прям. То ли баг, то ли специально, - время захвата там снижено с примерно 3,5 минут, до примерно 2 минут.
#143 | 11:13 30.04.2013 | Кому: CnuPT
Монстром он был первые недели после ввода, когда на нём ездили ТОЛЬКО очень пряморукие игроки. Это был реально пиздец.
Хотя после того как 6 таких попало в засаду к 5 тяжам (8-9 лвл)... хе-хе... Оказалось, что лопаются они очень даже быстро. В общем перестал я его воспринимать тогда как "имбу".
#144 | 11:18 30.04.2013 | Кому: CnuPT
>вот не знаю, как они испортили Т-54, с учетом того что приобреля я его не давно, и на нём 61% побед. Это ж каким он монстром был до этого?

Это по началу. Не надо волноваться - потом статистика упадёт. :)
#145 | 11:19 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
>Монстром он был первые недели после ввода, когда на нём ездили ТОЛЬКО очень пряморукие игроки. Это был реально пиздец.

Это не отменяет факта, что его как минимум 2 раза нерфили.

>отя после того как 6 таких попало в засаду к 5 тяжам (8-9 лвл)... хе-хе... Оказалось, что лопаются они очень даже быстро. В общем перестал я его воспринимать тогда как "имбу".


Это были уж очень криворукие Т54. Ибо в нормальных случаях всё строго наоборот: 5 тяжей попадают в засаду из 5 Т54 и тяжам кранты, потому что Т54 их просто замотают. Тем более если тяжи 8-9 уровня (т.е. Лёвы всякие, Т34 и пр.).
#146 | 11:21 30.04.2013 | Кому: честный
> там присутствуют динамические объекты, такие как следы от пробитий, следы от гусениц, взрывы, разрушаемые здания и т.п. которые не все видеокарты обработать смогут при увлечении количества техники.
>
> а чистую пустыню ввести будет не столько играбельно, да и водители медленной техники такие карты сразу возненавидят

да это есть, кто спорит. Я к тому, что это всё прорисовывается только на том пространстве, которое сейчас видит игрок, если на другом конце карты кто-то забор возле дома разрушит, то твоя видеокарта об этом узнает только тогда, когда ты переедешь на тот другой конец карты. В противном случае, уже давно были бы всякие радары, которые по разрушениям показывали противников.

На слабых видеокартах, кстати, фигово стало играть где-то год-полтора назад, я аж камп апнул не в последнюю очередь по этой причине: после очередного апдейта, фпс в снайперском режиме на минималке стал проседать до 14-18. Тогда недокументированные параметры настроек и кастомные паки текстур очень рулили.
#147 | 11:23 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> Короче - как у меня. И скажу по себе - слаб ты ещё, чтобы судить. :)

В сравнении с кем? У 90% играющих показатели хуже, а по технике так и подавно.

На том же ИС7 средний показатель по серверу 47% побед, я имею 54 и средний урон на танке в 2400 (много таких знаешь?), и это не смотря на то, что семку считают чуть ли не самым отстойным 10-ым лвл, хуже только Маус.
На Льве 1700.
Слаб я да)
Aleks3
надзор »
#148 | 11:26 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> P.S. Бесит меня наименование оленей как "алексов". Из-за этого пришлось ник в игре менять (слава ТНБ - появилась такая возможность).

А мне плевать - если начинают задрачивать пишу "убей Алекса" :)
#149 | 11:28 30.04.2013 | Кому: Chipeska
>В сравнении с кем? У 90% играющих показатели хуже, а по технике так и подавно.

Ну так и им судить рановато.

>На том же ИС7 средний показатель по серверу 47% побед, я имею 54


И что? У меня бывало и по 65% после 200 игр на каком-нибудь танке. Такое бывает.

>Слаб я да)


Вот. :)
#150 | 11:30 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> За счёт чего КВ-5 при прочих равных сможет "ногнуть" ИС-4 (смотрим тот, что был на 9лвл).
>
>
>
> Мой опыт утверждает обратное. Сам на КВ-5 не ездил, что из себя представляет имею понимание только из действий противников.

Может, и нагибает, при условии что палишь из 5-ки голдой (и руки прямые, умеешь ловить снаряды, так чтоб рикошетили), правда если ис 4 не дурак, то слив пятерке гарантирован (благо редко встречаются асы на этой машинке). По ощущениям, с голдой КВ 5 лучший танк среди 8-х лвл, проблемы ему на 9-ом (выше не кидает) доставляет только СТ1 и е 75 со лба, остальные бьются довольно просто.
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы писать комментарии.