Забудьте про World of Tanks

tanks.mail.ru — не знал куда поместить, подумал что самое место в юморе
Новости, Юмор | prorock1505 17:21 29.04.2013
458 комментариев | 83 за, 4 против |
#51 | 09:05 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
>Просто со времён ЗБТ

Первые такие имена появились во времена FID0.

>Поскольку фантазией люди в большинстве не богаты, они и ники выбирают однотипные. И в игре ведут себя соответственно.


Как правило с такими никами люди далеко за 30. И играют как раз таки они более-менее прилично. Так что "алексы" - абсолютно дурацкая подмена понятий.

Хуже всего то, что из-за подобных предубеждений, приходится ник менять, который не менял со времён появления сети.
#52 | 09:06 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Просто со времён ЗБТ ещё, в игре обилие всяких "алексов" (вариации имён от Александр и Алексей). Поскольку фантазией люди в большинстве не богаты, они и ники выбирают однотипные. И в игре ведут себя соответственно. Сейчас вместо "алекса" чаще употребляют "олень/оленёша".

Ну меня просто неизменно веселят люди, определяющие скилл по нику, потому я заботливо у них уточняю причины неравнодушного отношения - не любят они всех русских (у которых это одно из распространенных имен, практически нарицательное, наряду с "иванами") или какой-то конкретный "алёша" с ними что-то нехорошее сделал?

Чаще всего получаю ответ "а все так говорят" или "это так неоригинально", после чего понимаю, что общаюсь с яркой, творческой личностью, которая "не как все".
[censored]
#53 | 09:09 30.04.2013 | Кому: Ерш
>Чаще всего получаю ответ "а все так говорят" или "это так неоригинально", после чего понимаю, что общаюсь с яркой, творческой личностью, которая "не как все".

Играл однажды с такими. Два пидора в команде попались: выясняли - кто из них более имеет право на ник "Баралгин" (оба задрота имели ники с разницей в одну буковку). Разумеется через пару минут срачей - начали палить в друг друга. Слили мы тогда 15:0. Это была единственная моя игра за карьеру с таким разгромным счётом. И это при том, что шанс на победу (по оленемеру) был 78%.

А вы говорите - алёши.
#54 | 09:13 30.04.2013 | Кому: Chipeska
> но тем кто играет значительно выше среднего там грустно, потому как ни развития, ни особой тяги уже давно нет.

камрад, научись говорить за себя.

лично я вхожу в 2% лучших игроков на ру-сервере.
в ротах, гк не участвую. меня прет с рандома.

и игра, если что, очень сильно развивается.
#55 | 09:13 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> >Поскольку фантазией люди в большинстве не богаты, они и ники выбирают однотипные. И в игре ведут себя соответственно.
> Как правило с такими никами люди далеко за 30.

Кстати, да, выдумывать ник, который не должен быть похож на остальные сотни тысяч - у меня фантазии не хватает (хотя, все-таки, больше желания). Потому, если уже заняты пара ников, которые я использую в оффлайновых игрушках, я использую реальную фамилию и имя с небольшой творческой переработкой.

> Так что "алексы" - абсолютно дурацкая подмена понятий.


Ты скучный тип, ничего не понимающий в ярких, творческих личностях!!!
#56 | 09:20 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> Первые такие имена появились во времена FID0.

Тут срач речь про танки

> Как правило с такими никами люди далеко за 30. И играют как раз таки они более-менее прилично. Так что "алексы" - абсолютно дурацкая подмена понятий.


Как правило с такими никами люди разных возрастов, и играют они по всякому. НО во времена ЗБТ было как я описал. Вот оно и прицепилось.
Кстати, почти все сленговые названия техники тоже с ЗБТ.

> Ну меня просто неизменно веселят люди, определяющие скилл по нику


Я скилл определяю по первоначальным действиям на карте, ник вносит коррективы. Ибо игрок с ником Super_killer_100500 с большей вероятностью будет играть хреново. К слову говоря, даже стата может соврать. Было много боёв, когда на пару с другим игроком рвали 5-9 противников и "делали" бой. Потом я смотрел профиль данных игроков и охуевал от того что видел 43-45%. Настолько действия данных товарищей не совпадали с игровой статой. Тут либо кто-то из их знакомых показывал как лучше всего играть, толи сами игроки начали задумываться.
#57 | 09:23 30.04.2013 | Кому: честный
> и игра, если что, очень сильно развивается.

Всё "развитие" игры ограничилось: кланы с глобальной картой, физика, с натяжкой презерватива на дирижабль ДВА новых режима боя ("встречка" и штурм, по сути вариации основного). И всё. Обилие техники нынешнее и продолжающееся не является развитием игры.
#58 | 09:27 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
> С одной стороны, если судить по себе, то правда. Но с другой стороны, у меня в знакомых есть люди, которые играют каждый день и у них статистика как была 62-63% побед, так и осталась.
> Так что - всё не так просто.

Интересная тема, кстати. Судя по тем кого я видел с таким рейтом - они не только сами по себе очень хорошие игроки, но еще и играют во взводе, как правило. 3 хороших игрока действующих слаженно получают в награду за свою догадливость очень существенное преимущество.
#59 | 09:28 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Всё "развитие" игры ограничилось: кланы с глобальной картой, физика, с натяжкой презерватива на дирижабль ДВА новых режима боя ("встречка" и штурм, по сути вариации основного). И всё. Обилие техники нынешнее и продолжающееся не является развитием игры.

это внешнее, то что ты видишь.

но вот у тебя нет доступа к программному коду, нет доступа к БД, нет доступа к серверам и т.п.

реально, что бы видеть развитие игры, хотя бы почитай патч-ноуты.
#60 | 09:32 30.04.2013 | Кому: честный
> это внешнее, то что ты видишь.
> но вот у тебя нет доступа к программному коду, нет доступа к БД, нет доступа к серверам и т.п.
> реально, что бы видеть развитие игры, хотя бы почитай патч-ноуты.

Игрокам не важно что там в патчноутах (слово-то какое!), им важно чтобы было интересно. И точка.
Станет неинтересно - игроки начнут искать что-то поинтереснее.

Вот когда вышел Скайрим, я на 3 недели забил на танки вообще. Ибо надоедает однообразие.
#61 | 09:33 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Я скилл определяю по первоначальным действиям на карте, ник вносит коррективы. Ибо игрок с ником Super_killer_100500 с большей вероятностью будет играть хреново.

А как же отличная фантазия и соответственное поведение в игре?! ;)

> К слову говоря, даже стата может соврать. Было много боёв, когда на пару с другим игроком рвали 5-9 противников и "делали" бой. Потом я смотрел профиль данных игроков и охуевал от того что видел 43-45%. Настолько действия данных товарищей не совпадали с игровой статой. Тут либо кто-то из их знакомых показывал как лучше всего играть, толи сами игроки начали задумываться.


Это да. Кстати, довольно часто наблюдаю, что оленемер - зло. В начале боя пишут: "оо, у нас тима супер! сейчас всех нубов порвем!", расслабляются и успешно сливаются.
#62 | 09:35 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Игрокам не важно что там в патчноутах (слово-то какое!), им важно чтобы было интересно. И точка.

правильно.

посмотри прирост игроков за последний год.

в апреле побит очередной максимум для ру-кластера - 814 тыщ народу одновременно.

правда сейчас, на майские, прогнозируется спад, т.к. шашлык-дача-природа-огород.
#63 | 09:35 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Всё "развитие" игры ограничилось: кланы с глобальной картой, физика, с натяжкой презерватива на дирижабль ДВА новых режима боя ("встречка" и штурм, по сути вариации основного). И всё. Обилие техники нынешнее и продолжающееся не является развитием игры.

А что еще требуется? Кроме шуток.

Лично мне танчики нравятся в том виде, в котором есть. Практически все новые фишки воспринимаю с удовольствием, но от их отсутствия не страдаю.
#64 | 09:37 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Вот когда вышел Скайрим, я на 3 недели забил на танки вообще. Ибо надоедает однообразие.

Так это естественно. У меня периодами бывает - забрасываю на неделю/месяц, переключаюсь на что-то другое, потом опять играю.
#65 | 09:37 30.04.2013 | Кому: Ерш
> Что характерно, в ответ на массовые слезные просьбы игроков к разрабам сделать в балансере учет процента побед (то, что якобы сейчас реализовано, с твоих слов) разрабы неоднократно отвечали "делать нам больше не хрен". Но конспироложцев это не останавливает.

Кстати, в тему баланса по проценту побед. Сейчас такое разделение присутствует естественным путем. В песке куча новичков, в средних лвлах игроки получше и в 10х лвлах 48-50% игроки. И сливы в топ лвлах не из-за оленей, а из-за более-менее опытных противников не прощающих ошибки.

> На самом старте не было прям таких вот серий, когда счёт реально 2-15, 5-15, и наоборот, когда борешься с сокомандниками за фраги.


Мало того что выросли дамаг и пробиваемость за счет некоторых новых танков, так еще и опыт вырос.
#66 | 09:38 30.04.2013 | Кому: Ерш
> Это да. Кстати, довольно часто наблюдаю, что оленемер - зло. В начале боя пишут: "оо, у нас тима супер! сейчас всех нубов порвем!", расслабляются и успешно сливаются.

я кстати видел чувака в рандоме 60+ с РЭ2000+, ведение боя - конкретный кустодрот, и это на батчате.

на вопрос - как набил такую стату, честно сказал, что более половины боев катает взводом.
ну т.е., как думается, даже нубы с 44% с грамотным командованием будут нагибать нипадецки.
#67 | 09:40 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Потом я смотрел профиль данных игроков и охуевал от того что видел 43-45%. Настолько действия данных товарищей не совпадали с игровой статой. Тут либо кто-то из их знакомых показывал как лучше всего играть, толи сами игроки начали задумываться.

Есть ещё такое явление, как сдача ников в аренду для прокачки. Зачем это надо - спрашивай тех, кто сдаёт\берёт ники в аренду.
#68 | 09:42 30.04.2013 | Кому: честный
> реально, что бы видеть развитие игры, хотя бы почитай патч-ноуты.

Обычно там пишут про ребаланс и ввод новой техники. И всё. Это не развитие.
Конечный пользователь судит по внешним проявлениям. Ему похер сколько строчек кода перелопачено. Ему важнее сколько из обещанного давным-давно сделано.
#69 | 09:43 30.04.2013 | Кому: честный
>правда сейчас, на майские, прогнозируется спад, т.к. шашлык-дача-природа-огород.

Хи, как раз народу может резко прибавиться: каникулы как-никак.
#70 | 09:44 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Обычно там пишут про ребаланс и ввод новой техники. И всё.

о. как.
значит я какие-то другие ноуты читаю
#71 | 09:47 30.04.2013 | Кому: Ерш
Ну к примеру, общались различные режимы боёв (те же "исторические"), многоствольность совсем не помешала бы (хотя бы многострадального М3 Ли можно вспомнить, я ваще Т-35 жду!), большая разрушаемость (обещалась вообще тотальная). Да хотя бы отображение ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫХ характеристик (с учётом "обвеса" и навыков) техники в ангаре, а не средних по больнице.
#72 | 09:47 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Вот когда вышел Скайрим, я на 3 недели забил на танки вообще. Ибо надоедает однообразие.

Скайрим кстати "очень разнообразный")))
#73 | 09:48 30.04.2013 | Кому: честный
> правильно.
> посмотри прирост игроков за последний год.
> в апреле побит очередной максимум для ру-кластера - 814 тыщ народу одновременно.

Это естественно для f2p, т.к. ниша не заполнена. Вот мейлрушники попробовали втиснуться. Уверен - поначалу всё у них будет хорошо. А потом традиционный донат всё загубит.

> правда сейчас, на майские, прогнозируется спад, т.к. шашлык-дача-природа-огород.


Если будет акция 5х с плюшками и чаем - всё с лихвой компенсируется школотой.
#74 | 09:49 30.04.2013 | Кому: Котовод
> Кстати, в тему баланса по проценту побед. Сейчас такое разделение присутствует естественным путем. В песке куча новичков, в средних лвлах игроки получше и в 10х лвлах 48-50% игроки. И сливы в топ лвлах не из-за оленей, а из-за более-менее опытных противников не прощающих ошибки.

Хе, зато так приятно иногда почувствовать себя папкой-нагибатором в песочнице! :)

Ощутил это, когда накатывал опыт на лампочку на Т1 (иногда бывает нужен для турниров).
#75 | 09:49 30.04.2013 | Кому: Котовод
> Скайрим кстати "очень разнообразный")))

А что, разве не так?
#76 | 09:49 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
>многоствольность совсем не помешала бы (хотя бы многострадального М3 Ли можно вспомнить, я ваще Т-35 жду!)

Ну если вспомнить, что "СТ-1" это скорострельный танк, а стреляет он в игре медленнее ИС7\ИС4, то вопросов ещё больше. :)
Зато Пантера (что должна стрелять не быстрее, чем примерно 1 выстрел в 12 секунд) - строчит как пулемёт. :)
#77 | 09:49 30.04.2013 | Кому: честный
[censored] это последний патч. Описание ребаланса да "косметики".
#78 | 09:50 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Если будет акция 5х с плюшками и чаем - всё с лихвой компенсируется школотой.

Чем больше нубов, тем проще нагибать. Только надо аккуратнее с союзниками себя вести - учитывать, что могут до очевидных вещей не допереть.

> А что, разве не так?


Нет.
#79 | 09:52 30.04.2013 | Кому: честный
> я кстати видел чувака в рандоме 60+ с РЭ2000+, ведение боя - конкретный кустодрот, и это на батчате.
>
> на вопрос - как набил такую стату, честно сказал, что более половины боев катает взводом.
> ну т.е., как думается, даже нубы с 44% с грамотным командованием будут нагибать нипадецки.

Может быть, но командир таким сильно толковый нужен :)
#80 | 09:52 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
Баланс проклятый. СТ-1 и так весьма хорош, а если ему "пулемёт" дать - можно кнопку "В бой" для него менять на "Ногнутьфсех". Тут почти по каждой технике список подобных претензий можно выставить. Баланс, чтоб ему...
#81 | 09:53 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Обычно там пишут про ребаланс и ввод новой техники. И всё. Это не развитие.
> Конечный пользователь судит по внешним проявлениям. Ему похер сколько строчек кода перелопачено. Ему важнее сколько из обещанного давным-давно сделано.

Ты на мой вопрос ответь - чего тебе лично не хватает-то?

А то я в силу своего быдляцкого отсутствия фантазии понять не могу :)

Upd. Затупил, пропустил ответ.
#82 | 09:54 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Это естественно для f2p, т.к. ниша не заполнена.

эта. если не ошибаюсь по цифрам - 90% игр Ф2П.(включая браузерки).
ниша вполне себе заполнена.
конечно пользователю не важно про что игра, про танки или про эльфов, главное что бы было интересно.

кстати, на западе были попытки выкатить игры на эту же тему, про танки ВМВ, одна загнулась на стадии ОБТ, вторая даже на ОБТ не вышла.
#83 | 09:54 30.04.2013 | Кому: Котовод
> Чем больше нубов, тем проще нагибать. Только надо аккуратнее с союзниками себя вести - учитывать, что могут до очевидных вещей не допереть.

Пичалька в том, что все нубы традиционно в зелёной команде. :)
#84 | 09:54 30.04.2013 | Кому: Ерш
> Ты на мой вопрос ответь - чего тебе лично не хватает-то?

дак ответил же.

говорит, наобещали дохера, но не выполняют.
#85 | 09:56 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
>Баланс проклятый. СТ-1 и так весьма хорош, а если ему "пулемёт" дать - можно кнопку "В бой" для него менять на "Ногнутьфсех"

Ну а нах его тогда вводить надо было?? Я не просил перебаланса ИС4\СТ-1/ИС7.
#86 | 09:57 30.04.2013 | Кому: Ерш
+ объясняющий каждое движение. Куда ехать, где и сколько стоять, в кого стрелять. Из опыта последних недель (как в клан позвали) даже игроки со статой 53% и выше зачастую ведут себя не так, как ожидает командир.

Кстати кустодротство на бате - нормальная тактика, при условии стояния на местах миграции и прокачанных скиллов на обзор и маскировку. Много раз было, когда в конце боя, такой батчат запросто валил 3-6 оставшихся противников, ибо они уже почти при смерти все были.

"барабанщики" особую тактику применения требуют.
#87 | 09:58 30.04.2013 | Кому: честный
> конечно пользователю не важно про что игра, про танки или про эльфов, главное что бы было интересно.

Ну уж нет! Про эльфов лично мне неинтересно. И про "дроконов" тоже.

> кстати, на западе были попытки выкатить игры на эту же тему, про танки ВМВ, одна загнулась на стадии ОБТ, вторая даже на ОБТ не вышла.


Не доросла целевая аудитория, вот и не взлетело.
#88 | 09:59 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> Ну к примеру, общались различные режимы боёв (те же "исторические"), многоствольность совсем не помешала бы (хотя бы многострадального М3 Ли можно вспомнить, я ваще Т-35 жду!), большая разрушаемость (обещалась вообще тотальная). Да хотя бы отображение ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫХ характеристик (с учётом "обвеса" и навыков) техники в ангаре, а не средних по больнице.

Аа. Ну, для меня это больше из разряда баловства - неплохо, если будет, но совсем не критично.
#89 | 09:59 30.04.2013 | Кому: честный
> я кстати видел чувака в рандоме 60+ с РЭ2000+, ведение боя - конкретный кустодрот, и это на батчате.

ДЖОВотное??? :)
#90 | 10:01 30.04.2013 | Кому: Weekers
>Не доросла целевая аудитория, вот и не взлетело.

У нас танки в частности и военная техника в целом, - это целый культ. У них там такого нет. Да и гордиться-то особо нечем им в этом плане. Разве что авианосцами разными, да Фантомами какими-нибудь.
#91 | 10:02 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
Я вообще не понимаю, нахера сейчас столько техники нагнали и продолжают гнать... Как и не понимаю ввода СТ10 и ПТ10, предстоящего раздвигания арты до 10лвл. Лучше бы свои старые обещания выполнять начали.

Но я просто игрок, и поскольку у меня выбор играть/не_играть - выбираю "В бой"!!! Ну периодически по-возмущаться на "зажравшуюся картошку".

А ИС4 был слишком читерским для 9лвл.
#92 | 10:05 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Пичалька в том, что все нубы традиционно в зелёной команде. :)

Если бы это было так, медальку "воин" брали бы раз в год по праздникам. Не говоря уже про 9 и более фрагов.

> Не доросла целевая аудитория, вот и не взлетело.


Не в ЦА дело, а в играх.
#93 | 10:05 30.04.2013 | Кому: Ерш
А для меня по разряду баловства проходят нынешние изменения. Второстепенны они с моей точки зрения. Я, кстати, и в клан вступил по причине, что простые покатушки в рандоме стали надоедать, а тут позвали как раз. Когда совсем припрёт - можно с кем-нибудь во взводе почудить.
#94 | 10:07 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> А ИС4 был слишком читерским для 9лвл.

Был самый халявный тт9 для кв-5.
#95 | 10:08 30.04.2013 | Кому: Котовод
> Если бы это было так, медальку "воин" брали бы раз в год по праздникам. Не говоря уже про 9 и более фрагов.

Я про акции.
Все эпические нагибы у меня случались по обычным будням.
Зато эпические сливы - через одного во время акций.
#96 | 10:08 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
>А ИС4 был слишком читерским для 9лвл.

Можно было просто решить дело нерфом.
Испортили же Т54 ниже плинтуса, постоянно ребалансят же Тип59, но им захотелось выпендрится.

>Я вообще не понимаю, нахера сейчас столько техники нагнали и продолжают гнать.


Чтобы был стимул для прокачки, это очевидно. Чем больше мотивирован на прокачку - тем больше будешь играть. Проблема в том, что это как финансовая пирамида: там деньги ради денег, тут танки ради танков. рано или поздно количество убивает качество, но до поры до времени это не очевидно.
Давно же пора вводить карты с боями 30 на 30. Вот где будет настоящая игра. Но кишка у них тонка и движок не потянет.
#97 | 10:09 30.04.2013 | Кому: Weekers
> Все эпические нагибы у меня случались по обычным будням.

А когда глаза закрываешь Солнце перестает светить? Кстати на твоем нике в ВоТ гоч, что как бы намекает какая аудитория тебе больше нравиться.
#98 | 10:10 30.04.2013 | Кому: Srg_Alex
По п.1 - может кому-то ИС4 был слишком дорог??? Да и что там нерфить? скорострельность/точность? у него броня была отличная слишком для 9лвл. А броню они не трогают, ибо "историчность".

По п.2 - ППКС
#99 | 10:10 30.04.2013 | Кому: KarazzZ
> А ИС4 был слишком читерским для 9лвл.

Ну да, конечно. Ему в купюроприёмник совали все кому не лень.
#100 | 10:10 30.04.2013 | Кому: Weekers
> у уж нет! Про эльфов лично мне неинтересно. И про "дроконов" тоже.

речь то не про тебя, а про большинство.

> Не доросла целевая аудитория, вот и не взлетело.


ну у ВГ же и там тоже взлетело, минимум планы в 3 раза перекрыли
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы писать комментарии.