> Это не теория, это практика. Вот только когда сливаются соперники это "адский скилл", а когда союзники - "олени в команде".
Нет, эта схема работает и в командных боях. Например, на ГК.
> Кемперстрайк рулит, ага.
В ворлд оф пите - несомненно. В тундре пока ещё есть такой фактор, как броня.
> Как можно испортить то, что любой нуб может чисто по везению ваншотнуть почти любой танк?
Может - если с противоположной стороны такой же нуб. "Иван! Виходи в чисто по-оле на поб.. на поб-ра-ночку!" - оно как раз про желания немецкого кемпер-скилла. А может и не ваншотнуть.
Сравнение - дурацкое, извини. Более уместно было бы сравнить с игрой в "Чапаева", но ненамного. :)
> В WoT - 15 фигур, которые делают ходы сами по себе (мы про рандом, конечно).
В шахматах сила фигур - базовые правила. Это как: попадание из этого танка в цель на таком-то расстоянии - равно уничтожению цели. В ВоТе это не так - и это только маленький кусочек отличий, расписывать долго - лень.
> Попробуй выиграй.
Пробовал, выигрывал.
Понимаешь, на определенном этапе, игрок может понимать расклад, творящийся на игровой карте. Это, к примеру, базовый минимум для толкового командира в командных боях. В определенный момент приходит понимания, типа "я стою здесь и при текущем раскладе - это победа" или "я не поеду туда - это слив".
Это на самом деле не так сложно, на картах в ВоТе всегда три-четыре коридора и пара-тройка ключевых точек, откуда удобно, к примеру, светить своей арте.
То есть, опять же - интересное такое поле для твоих "шахмат" - больше крестики-нолики напоминает. :))
> Иначе бы у Вспышки
Ох... [закатывает глаза] Начнем с того, что их задача в водах - показать хорошую статку (а это дамаг), а не победу команды.
Продолжать, впрочем, как-то неохота. Поверь - не стоит на них ориентироваться. Они стольким людям в рандоме руки выгнули в ненужную сторону - ужос. Например, один дебил, рассказывающий, что для победы - нужно как можно дольше "сейвить свой танк".
> Может - если с противоположной стороны такой же нуб.
Прохладная история. К примеру 4 попадания в бк т-34 противника не убило, а попадание в верхний задний угол МТО - да(бак->бк). Или в другой раз - выстрел в лоб башни от которого между камнями торчал едва заметный треугольник - взрыв бк справа от мехвода.
Вот что как следует сделали, особенно с первыми версиями, так это физику движения. Сейчас уже вполне себе ОК.
> К примеру 4 попадания в бк т-34 противника не убило
Его там (бк) могло не быть конкретно в этом танке, конкретно в этом месте - гайдзины сделали более сложную систему, чем критические точки на общем хитбоксе танка как в ВоТ.
> Или в другой раз - выстрел в лоб башни от которого между камнями торчал едва заметный треугольник - взрыв бк справа от мехвода.
А еще они сделали сложную систему рекошетирования осколков после пробития внутри боевого отделения. Впрочем, сейчас разброс и его силу понерфили - на мой взгляд слишком уж сильно.
> Сейчас уже вполне себе ОК.
Говно по прежнему - еще пилить и пилить. Подпрыгивающие, как мячики, танки и задирания более легкими танками более тяжелых, благодаря острому углу корпуса - никуда не делись.
> Его там (бк) могло не быть конкретно в этом танке, конкретно в этом месте - гайдзины сделали более сложную систему, чем критические точки на общем хитбоксе танка как в ВоТ.
В мой танк так же попадали - фулбк, а взрыва нет. Хотя т34 конечно жесткий танк, из 37 уничтожений моего танка, 32 - взрыв бк.
Первые бои были с ботами, но мне понравилось, теперь появилась возможность играть с игроками, но как я уже говорил - всего 2 боя провёл. ОБТ-ЗБТ сказать не могу, тк пока не видел игру-то толком)
В середине апреля будет хоть какое-то мнение.
Решил тут недавно танки освежить и подумал что без модов толковых совсем нельзя играть. При установке модпака черт подбил поставить "галочку" на украинской озвучке. Камрады, это ппц. С державной мовы экипажа ржал просто дичайше. Рекомендую.
На скок я понял не рекомендуют, а говорят что в этой сборке нет запрещенных. Касательно глюков и багов предупреждают об обратном. По крайней мере так было когда ток ввели этот сайт для модпаков.
Ок. Давай сходим в[censored] и прочитаем там внимательно:
>Уважаемые игроки, помните, что все модификации, даже официально разрешённые, вы устанавливаете на свой страх и риск. В связи с этим команда Wargaming рекомендует сохранять резервную копию клиента игры без установленных модов.
И да, я не хамил, а просто спросил - ты троллишь или нет?
> Означает ли это, что ты спорол херню и теперь пытаешься перевести разговор в срачь, что бы не было так очевидно, что ты не прав?
Мне кажется что в данном случае это обращение лучше адресовать тебе)
Мы говорили о том, что рекомендуют ВГ. В данном тексте чётко указано что:
1. Данные модификации не являются "рекомендуемыми", а только лишь "разрешенными". Изначально спор шёл именно об этом.
2. Рекомендуют ВГ лишь бэкапить клиент без модов.
ЗЫ: Остальное упущу, тк напрасный срачь разводить не люблю)
> Разговор за рекомендует ВГ моды или не рекомендует.
Да, так и было. Это я не совсем верно выразился.
> ВГ занимает странную позицию - мы постим у себя на странице фактически рекламу определенных модов, но тщательно избегаем упоминания слова "рекомендуем" - хотя по факту это так и есть.
По факту это реклама, не более.
> Кто с тобой спорил то? Спора нет - есть обсуждение.
Пусть так.
> Но рекламируют моды на своем сайте. Что фактически есть рекомендация.
Опять же, это всего лишь реклама, не более.
> Обрати внимание - если ты не хамишь и не разводишь срач, то и в ответ тебе тоже не хамят и не разводят срачь.
Сорь, если это выглядело так, будто я те нахамил, даже в мыслях не было.
ЗЫ: ИМХО, ВГ рекламирует моды на своем сайте, рекламирует мод-паки от известных игроков, тем самым несколько "обезопашивая" (или как тут правильно будет сказать? обезопасивая?) танки от использование запрещенных модов. Но они их не рекомендуют и никогда не будут рекомендовать. Даже если они сделают возможность скачивания модов прямо в клиенте (не помню кто, но какая-то знаменитая компания так делала) - это не будет означать что они рекомендуют какие-либо моды. Моды никто никогда не будет рекомендовать напрямую, тк это разработки сторонних специалистов, а не сотрудников компании.
ЗЫЫ: Приведи пример крупной игры, где моды были официально рекомендованы для использования. Из разряда "мы сами не в состоянии это сделать, но тут вот умельцы постарались и мы рекомендуем использовать их модификацию к нашей игре".
У меня был день на Т30 - средний урон около 3,5к и 3/15 боёв/побед.
Зато на след день около 1,5к среднего урона и 90% побед.
Играть всё менее и менее интересно - турбосливы всё чаще и чаще.
По поводу модов - моды неплохо сажают фпс. На одних компах больше, на других меньше. У меня проц не очень(и5 древний), а видюха помощнее, так вот моды типа джовопака роняют фпс процентов на 30.
И не только в топовых. КМК, после патча выкатывают из пыльных складов - посмотреть на изменения. И лбз тоже - дамаг набить или взводом погонять (на топах более вероятно).
Нет, эта схема работает и в командных боях. Например, на ГК.
> Кемперстрайк рулит, ага.
В ворлд оф пите - несомненно. В тундре пока ещё есть такой фактор, как броня.
> Как можно испортить то, что любой нуб может чисто по везению ваншотнуть почти любой танк?
Может - если с противоположной стороны такой же нуб. "Иван! Виходи в чисто по-оле на поб.. на поб-ра-ночку!" - оно как раз про желания немецкого кемпер-скилла. А может и не ваншотнуть.