> Его по видимому переимбовали, чтобы смягчить боль утраты от потери ваффентрахера . Ну а теперь боль утраты забылась, можно и порезать.
Да блин, его не тестили что ли, сразу ввели, иначе я не понимаю, как такое можно в игру пихать. Заменить одну имбу ещё болле жёсткой имбой - это надо умудриться.
> Шапочку мы так и быть, переживём, лишь бы скорость и маневренность не сильно порезали, а шапочкой можно и повертеть, нервируя оппонента.
Токмо башенку и броню за катками обещают порезать.
P.S: Ещё обещали апнуть мяуса и рандом наводнили мыши.
Камрады, извиняюсь за оффтопик.
Сегодня, 4 февраля, вышел патч к Ведьмаку 3.
На официальном сайте есть упоминание об апдейте гвинта для нильфгардских карт.
Но. Патч весит 12 гигов. Это явно не про карты. А других упоминаний о нём нет. Ни в Steam, ни на официальном сайте.
Прошу прощения, на vott нет отдельного игротреда. Можно я буду короткие новости по прочим играм постить тоже сюда?
Сегодня, пока за границей было ещё вчера, вышел патч 1.4 к Skyrim Special Edition.
Основная фишка патча - работа с модами. Улучшение коснулось системы поиска (фильтры/сортировка) различных модификаций для игры.
Петербургское отделение "Ростелекома" покупает танки для компьютерных игр World of Tanks, World of Warships и World of Warplanes на 500 млн росс. рублей. Хотя конкурс, размещенный на портале госзакупок, продлится до 24 марта, фактически его победитель уже известен — это разработчик "танчиков", белорусская компания Wargaming, анализирует «Деловой Петербург».
"Ростелеком" покупает "танчики" у Wargaming в формате закупки у единственного поставщика, что можно назвать заключением контракта без конкурса. Как говорится в конкурсной документации, подрядчик должен поставить премиальные виртуальные танки. Еще одно условие — это должна быть опция, которую геймеры не могут купить за деньги.
Все приобретенные танки "Ростелеком" обещает раздать абонентам в рамках акции по расширению своей аудитории геймеров — абонентов тарифа "Игровой". Подарки получат абоненты по всей России, а объявление конкурса в Петербурге обусловлено тем, что здесь расположен головной офис компании.
Однако бизнесмены полагают, что отбор подрядчика на столь внушительную сумму стоило сделать более конкурентным. "В России достаточно компаний, способных предложить "Ростелекому" качественное дополнение к подобному тарифу. У нас есть десяток очень крупных издателей именно в России, а даже не в Беларуси или в Украине. В том числе есть крупные издатели браузерных игр с базой, которая измеряется десятками миллионов. Так что возникают вопросы к взвешенности решения, ведь речь идет о хороших деньгах, которые позволяют создать не одну игру. Так, игра, собирающая кассу, стоит от 0,5 млн до 1 млн долларов, причем это будет мультиплатформенная игра", — говорит генеральный директор агентства "Рустелеком" Юрий Брюквин.
Добавим, что количество распространенных копий игры World of Tanks с момента ее выхода в Европе и Северной Америке в 2011 году в мире превышает 0,29 млн, по данным замеров рейтингового агентства VG Chartz на 14 января 2017 года. С такими показателями игра занимает 6034-е место в данном рейтинге.
Также эксперты сомневаются, что закупка "танчиков" преследует именно цель привлечения прибыли. "Идея о том, что "танчики" привлекут дополнительных клиентов, мне как бизнесмену кажется сомнительной. Сколько нужно привлечь клиентов, чтобы окупились затраты в полмиллиарда? Танк — это разовый момент, он рассчитан на узкую аудиторию. Какой процент этой аудитории решит перейти на этот тариф?" — отмечает сопредседатель петербургского отделения "Народного фронта" Виталий Фатеичев. Он также полагает, что закупку должны проверить контролирующие органы.
Впрочем, в самом "Ростелекоме" не видят проблем в приобретении виртуальных танков. В компании отметили, что у Wargaming есть офис в Петербурге, а разработчики игры из Беларуси, соучредителя Евразийского экономического пространства. "В России нет аналогичных игр отечественных разработчиков со столь же массовой аудиторией. Общая аудитория World of Tanks в странах СНГ — более 35 млн человек. В России каждый третий пользователь Интернета играет в компьютерные игры. Доля "Ростелекома" на рынке ШПД (широкополосного доступа. — Ред.) составляет около 40%. Данный тариф ориентирован в первую очередь на наших игроков, и мы видим по итогам 2016 года, что он востребован", — сказали в компании.
"Ростелеком" начал сотрудничать с Wargaming в 2016 году. В "Ростелекоме" отметили, что 500 млн росс. рублей — это максимальная цена закупки. На деле оплата перейдет разработчикам за каждую активированную игроком опцию и в итоге может составить меньше полумиллиарда. По подсчетам "ДП", подарочный танк Т44 сопоставим по характеристикам с другим танком — Т54, который стоит около 1,9 тыс. росс. рублей.
Позицию "Ростелекома" разделяет и директор компании — разработчика компьютерных игр PlayHard Владимир Кудр. "Задача компании — сделать свой тариф более привлекательным. Они изучили, какая игра сильнее цепляет их потенциального потребителя. В случае с танками аудитория хорошо монетизируется. Где-то 30% играющих платят деньги, и дополнительный контент для них действительно представляет ценность. Так что выбор и без тендера достаточно очевиден", — сказал он.
Извини, я перенёс наш разговор в танкотред.
Твой вопрос о стате - насколько она плохая или хорошая.
Вот тебе из совсем недавнего:
- карта Эль-Халлуф, нижний респ, наши - 5 ТТ, 4СТ, 1 ЛТ, 1 арта, 4 ПТ;
- налево едут 4 ТТ, 1 ПТ и все (!) СТ;
- справа к нам заезжают СТ противника (5 шт., из них 3 батчата) и вырезают весь правый фланг вместе с артой подчистую, заезжают нашему левому флангу в тыл - счёт 2:15.
А теперь вишенка на торте: все наши СТ и ЛТ - взводные, со статой не ниже 53%
Вопрос: при чём тут стата?
За себя отвечу: вообще не смотрю на стату, мне пофиг какая она у игрока. Если игрок умеет читать миникарту, если видит тактику расклада, если едет на помощь, когда зовут - плевать на XVM, это хороший игрок, даже если у него win8 кого-то не впечатляет.
Новые немцы как танки ?
Я тут накопил к празднику немного серебра, вот, думаю, на что потратить - на свежевыкачанного Т95 или на немца какого? Недомаусы по виду смешные какие-то...
Реально был в шоке от Мауса.
Специально поехал в самую заваруху. Меня не пробивали ни сзади, ни спереди. Забрал двух амеров Т57, как раз между ними вклинился.
Уработал весь фланг, сдох с 5К натанкованного. Это при том, что тупо пёр вперёд, не сейвился ни разу.
С обновой вообще сказка, а не рэндом, на т55А выполнил лбз 2к урона по тяжам на уровень выше, маусу в щеки башни накидывать одно удовольствие.
И хотел снять х5 с бульдога, выполнил наверное самое сложное и тупое лбз, обнаружить и задамажить три арты, одну из них убить и она должна быть на уровень выше твоего танка.
Короче говоря, повылазили такие кадры, что играть легко и приятно.
Уже не продаётся.
Сейчас глянул - только по большим праздникам, увы. А сейчас его не было, чтобы не делать конкуренцию объекту 252.
Извини, что ввёл в заблуждение.
Да понятное дело, там такие раки были, что ни корпус ни башню довернуть не могли, поэтому и стрелять в них одно удовольствие)
> Если серьёзно, есть ряд претензий в новом патче к разрабам за дисбаланс.
Да вроде как раз норм. Понерфили имбу е5, нереальную имбу Гриль тоже, хоть и мало. Апнули неиграбельное говно Мауса и Китайский Хэви, теперь отличные танки.
Ветку е95 или как там птшка амеровская называется, апнули, но по мне это бесполезно, но сам факт.
Во-во.
Честно говоря, нерфа особо не заметил. Катается бодро, стреляет точно, пробивает как и раньше. Чутка дамаг только упал. С объекта 140 вылетело 620, с Т-62 - всего 540.
> неиграбельное говно Мауса
Я чего-то зафанател с него, с апнутого.
Будет время - обязательно ещё поезжу на этом мастодонте.
Вот, кстати, почему я в лбз не играю.
Там некоторые задания - чисто рандом. Как повезёт.
А есть задания такие, что начнёшь заморачиваться - подставишь команду.
> Во-во. > Честно говоря, нерфа особо не заметил. Катается бодро, стреляет точно, пробивает как и раньше. Чутка дамаг только упал. С объекта 140 вылетело 620, с Т-62 - всего 540.
Не, мало, согласен. Но претензий к патчу нет, потому что все в правильном направлении и есть очень хорошие подвижки.
> Я чего-то зафанател с него, с апнутого. Будет время - обязательно ещё поезжу на этом мастодонте.
У меня его нет, но я стримы смотрел, по мне отличный.
> Вот, кстати, почему я в лбз не играю. > Там некоторые задания - чисто рандом. Как повезёт. > А есть задания такие, что начнёшь заморачиваться - подставишь команду.
Да, лбз делали неумные люди. Но хочу 260, да и цель какая-то есть и плюшки.
Ну а на команду похуй если честно, так все в рэндоме играют, тем более часто если выполнил лбз, то и команде неплохо.
После обновления на 9,17,1 и установки совместимого XVM, в ангаре панель параметров техники отображается в упрощённом виде - с долбаными полосками. Как вернуть к цифровому виду? Галки "Показывать упрощённые ТТХ в ангаре" из настроек куда-то пропала.
Выкатили превью рекламное, в разработке новая графика для карт: [censored]
Красиво конечно. Даже захотелось скачать танчики и посмотреть, что там изменилось за столько лет отсутствия. (Последний раз играл, когда британскую ветку ввели)
> После обновления на 9,17,1 и установки совместимого XVM, в ангаре панель параметров техники отображается в упрощённом виде - с долбаными полосками. Как вернуть к цифровому виду? Галки "Показывать упрощённые ТТХ в ангаре" из настроек куда-то пропала.
> > Чё делать-то?
Танкистыыыыы! Ну помогите же, задолбали эти полоски!!
> Танкистыыыыы! Ну помогите же, задолбали эти полоски!!
Я все забываю их посмотреть-поискать)
Возможно камрад Пророк прав и их убрали. Но полоски сейчас норм стали, кликаешь на них и цифры, наводишь на цифры и тебе тоже в цифровом виде показывают сколько тебе прибавляют навыки, оборудывание и т.д. Удобно.
Я у себя проверял. Их действительно нет. Но не на чистом клиенте, поэтому всякое может быть. Хотя я не думаю, что разрабы хвм будут выпиливать данную возможность)
А по поводу удобства - спорно. В данном случае не все хар-ки входят на экран. Даже на фуллхд разрешении. А это многим не удобно.
Камрады, сегодня волны вынесли на берег следующее прекрасное:
> The recommended specs for Mass Effect: Andromeda - a GTX 1060, an i7 and 16GB RAM - will only get you 30fps at 1080p.
Вкратце: хотите поиграть в новый Масс Эффект - готовьте бабло.
Дословно: печка 1060, проц i7 и 16 гигов оперативки дадут вам только 30 кадров в секунду на разрешении 1920х1080.
> Вкратце: хотите поиграть в новый Масс Эффект - готовьте бабло. > Дословно: печка 1060, проц i7 и 16 гигов оперативки дадут вам только 30 кадров в секунду на разрешении 1920х1080.
Пха ха ха! Мой i3, nvidia 9600gt и 2 гига оперативы, плевать хотели на требования! У меня новое тупо не запускается потому что деректикс не держит видюха)
> > Танкистыыыыы! Ну помогите же, задолбали эти полоски!!
> > Я все забываю их посмотреть-поискать)
> Возможно камрад Пророк прав и их убрали. Но полоски сейчас норм стали, кликаешь на них и цифры, наводишь на цифры и тебе тоже в цифровом виде показывают сколько тебе прибавляют навыки, оборудывание и т.д. Удобно.
Не спорю. Но раньше мне например было удобнее тем, что сразу все цифры видно, не двигая мышкой по полоскам.
Могли бы выбор оставить, если конечно не вышло так, что они так код перелопатили, что выбрать стало невозможно.
> разрешение в игре фуллхд, все прекрасно входит и все видно.
Если все характеристики развернуть, то справа появляется полоса прокрутки. При 1920х1080 не могут они полностью на экран поместиться. Надеюсь теперь понятно выразился. Скрин пока не могу приложить.
> Ну, на то он и Пророк!!
> [Падает ниц]
Надо на 1505 отметиться )))