Kotaku рассказало, почему провалилась ME: Andromeda
igromania.ru По результатам анонимных бесед с действующими и бывшими сотрудниками BioWare Kotaku сделало вывод, что к неудаче привели смена творческого директора, несколько крупных переделок концепции, неукомплектованность команды анимации, технологические проблемы, проблемы коммуникации, политика компании, сжатые временные рамки и жестокий цейтнот.#разработка_через_зад
> Последние несколько месяцев мы потратили на то, чтобы все хоть как-то собрать в кучу, о полировке речь уже не шла. Мы просто пытались работать быстрее, чем все сделанное нами разваливалось.(c)Анонимный сотрудник BioWare