> Тут добрые люди посмотрели на игру Phoenix Point, у которой бюджет меньше, чем 2 ляма баксов.
Это только краудфандинг.
> Да-да, настолько хуже, что эти самые разработчики занесёнными от Эпиков баксами разве что не хрустят, как листами капустными.
Ты ж сам написал что всего выделили меньше, чем мс и сони на одну игру.
Тащемта, краудфандинг там - 766 тысяч $. И да, Голлоп напрямую сказал, что для того, чтобы выйти "в ноль" надо продать 48 тысяч копий игры по 35$ за штуку. А это - 1 680 000$. И не надо пытаться складывать эти 1 680 000 и те 766 000, ибо эти самые 766 тысяч - это сумма, полученная в обмен на дивиденды с будущих продаж.
> Ты ж сам написал что всего выделили меньше, чем мс и сони на одну игру.
:facepalm: Я написал, что в одном конкретном случае Epic Games занесли "на эксклюзивность" больше денег, чем было в бюджете у этой самой игры. И что характерно - никаких прав собственности себе не просили.
И да, найди мне игру от Sony или MS, на которую они выделили твои любимые 50-100 лямов без выполнения одного из этих условий:
1) Разработчик принадлежит им
2) Эксклюзивность для их консоли
И да, мы опять упираемся в то, что хорошая игра - это необязательно >50 миллионов $ бюджета.
И да, сравнивать возможности по финансированию от Эпиков с возможностями по финансированию от контор, одна из которых - гигант бытовой электроники, а другая - гигант общекомпьютерный - это прям вышечка.
[censored]
> Интересная новость: Epic не хочет SkateBIRD. Говорят, что они фокусируются на эксклюзивах, а мы пообещали Steam-ключи SkateBIRD вкладчикам на Kickstarter, так что нет. Возможно, что-то изменится к релизу, но в любом случае это интересный подход.
> И да, найди мне игру от Sony или MS, на которую они выделили твои любимые 50-100 лямов без выполнения одного из этих условий: > > 1) Разработчик принадлежит им > 2) Эксклюзивность для их консоли
С хера ли такие условия? Речь о том, что гиганты финансируют создание игр, а эпики покупают практически готовое. А ты все вертишься и вертишься оправдывая их.
> И да, мы опять упираемся в то, что хорошая игра - это необязательно >50 миллионов $ бюджета.
Borderlands 2 - бюджет 30-35 лямов. Detroit become human - 30 лямов. beyond two souls - 30 лямов. Упс, вот и 100 млн набралось всего с 3х готовых игр. Причем две из них разработали без участия эпиков.
С того, что Sony и MS не финансируют чьи-то игры. Sony финансирует только те игры, которые разрабатывает сама Sony. С MS ситуация аналогичная (здесь должен быть список разработчиков, которых со всеми правами собственности купила MS за последнюю пятилетку, но мне лень).
А Эпики в отличие от них - не только сами делают игры, но ещё и щедро финансируют тех, кто готов на период в 6-12 месяцев сделать свой товар эксклюзивным для их магазина. Заметь - безо всяких требований прав собсвтенности. Для разработчиков это чистый кайф.
> Речь о том, что гиганты финансируют создание игр, а эпики покупают практически готовое.
Я повторяю вопрос - покажи мне ААА-эксклюзив от Сони или МС, который был сделан не их внутренней студией.
> Borderlands 2 - бюджет 30-35 лямов. Detroit become human - 30 лямов. beyond two souls - 30 лямов. Упс, вот и 100 млн набралось всего с 3х готовых игр. Причем две из них разработали без участия эпиков.
А, да, 100 лямов. Тут такое дело. Циферь тебе назвали неправильную (камрад exeshe4ki ошибся, не разобравшись в ситуации). Сколько и кому платят Эпики за временную эксклюзивность - мы точно не знаем. Есть данные только по Phoenix Point (Эпики занесли больше, чем было в бюджете), и слова от руководства студии Rebellion, что "Эпики платят настолько дохрена, что им невозможно отказать".
А те 100 лямов, про которые тебе сказали - это вообще отдельная от эксклюзивов тема. Где-то с полгода назад Эпики сообщили, что решили взять 100 миллионов долларов, и распилить их на гранты для разработчиков софта, связанного с компьютерной графикой и играми на Анрыле-4. Одними из получателей гранта стали, например, Blender Foundation, которым больше ляма баксов отвалили.
P.S.: кстати, чтобы Sony позволила портировать последние три игры от Quantic Dream на ПК - понадобилось, чтобы Эпики в обнимку с китайцами из NetEase им (то есть Сони) некисло бабла отвалили.
>[censored]
> > Интересная новость: Epic не хочет SkateBIRD. Говорят, что они фокусируются на эксклюзивах, а мы пообещали Steam-ключи SkateBIRD вкладчикам на Kickstarter, так что нет. Возможно, что-то изменится к релизу, но в любом случае это интересный подход.
Подход единственно верный. Тут на днях Эпикам пришлось уже из-за вот таких ребят, которые ключи для стима на кикстартерах обещали, лишние деньги выбросить.
Ага, это я про Shenmue 3, все возвраты предзаказов которых оплачивал не пославший недовольных игроков Ю Сузуки, а всё те же Эпики (хотя по факту они вообще никому ничего не должны были).
> С того, что Sony и MS не финансируют чьи-то игры. > Я повторяю вопрос - покажи мне ААА-эксклюзив от Сони или МС, который был сделан не их внутренней студией.
Поставим вопрос иначе если до тебя не доходит. Могли ли разработчики Gears of war 4 разработать игру без денег Сони? Нет, не могли. Не было бы отличной игры.
Могли ли разработчики Phoenix Point разработать игру без денег эпиков? Да собственно разработали уже.
> кстати, чтобы Sony позволила портировать последние три игры от Quantic Dream на ПК
Опять же, дали деньги эпики или не дали, а игры уже были.
> Подход единственно верный. Тут на днях Эпикам пришлось уже из-за вот таких ребят, которые ключи для стима на кикстартерах обещали, лишние деньги выбросить.
Фига ты упоротый. Люди сдавали деньги под определенные обещания. Людей нагло кинули. И ты на стороне кидал - пострадали бедолаги.
> Могли ли разработчики Gears of war 4 разработать игру без денег Сони? Нет, не могли.
1. Sony не имеют никакого отношения к серии Gears of war от слова совсем.
2. Одна маааааленькая проблема: Gears of War 4 разработана самой Майкрософт. Не Майки предложили кому-то деньги, а сами разработали и выпустили.
3. Кстаааати, по поводу "на каких условиях майки / сони дают денег". Напомни мне, кто первые три части Gears of War разработал? И как так вышло, что разработали Эпики, а права теперь у Майков?
> Фига ты упоротый. Люди сдавали деньги под определенные обещания. Людей нагло кинули. И ты на стороне кидал - пострадали бедолаги.
Упоротый сейчас именно ты. С какого хрена Эпики кидалы? В ситуации с "Shenmue 3" людей кинули не Эпики, а Ю Сузуки. А Эпики - наоборот, оплатили из своего кармана все возвраты предзаказов, хотя должен был этот самый Сузуки. И именно поэтому Эпики больше не хотят связываться с людьми, которые сначала пообещали ключи для Стима, а потом прибегают с просьбами "а возьмите нас в ваш Эпик Геймс Стор!!!!".
Это только краудфандинг.
> Да-да, настолько хуже, что эти самые разработчики занесёнными от Эпиков баксами разве что не хрустят, как листами капустными.
Ты ж сам написал что всего выделили меньше, чем мс и сони на одну игру.