Нынче закосов под олдскул полно, но годных игр среди этого не очень много. Вот DoS2 и PoE2 из последнего ничего так. Что до хкомов, то мне и ксенонауты отлично зашли и новые хкомы отвращения не вызвали. Хотя конечно с нынешними технологиями можно было бы и поинтереснее игры сделать. И особенно обидно, что хком шутер вышел так себе - потенциально можно было отличную игру наваять - не хуже мясс фефекта.
Кру-у-у-уть! Качаю. Недавно перепрошёл на планшете UFO 1 и UFO 3 (это которое XCOM) на максимальной сложности. Брат тоже фанат этой серии, и давно уже рекомендовал Xenonauts, да всё руки не доходили. Ура.
PS Жаль нет версии под Андроид. Пошаговые стратегии в на планшете в транспорте самое то.
Икскомы очень люблю, каждый проходил не по одному разу, но ксенонавты не зашли совсем. Поиграл ещё на момент выхода и забросил. Считаю, что уступает старым икскомам во всём. Ну, кроме, может быть, сложности. Старые уж слишком лёгкие даже на максимальной сложности, особенно Апокалипсис, но он вообще очень сырой вышел, фанаты сейчас делают OpenApoc, посмотрим, что получится.
Жду Phoenix Point (жаль, релиз передвинули с декабря 2018 на июнь 2019) и Terra Invicta. Пока коротаю время за Long War и Long War 2.
Но ксенов всё равно к себе утащу из жадности, пусть не только в стиме у меня будут, но и в гоге.
> То есть её потом из этой библиотеки можно будет утянуть?
Я через сайт не качал, ставил их клиент галакси. По типу стима, только я его из автозагрузки убрал и запускаю только когда игры ставлю, он при запуске в запущенном виде не нужен.
Играл в билд для бекеров. По сути - это просто небольшая тактическая демка, которая показывает некоторые возможности и особенности игровой механики. Механика интересная, но про игру пока сказать нечего, контента для этого слишком мало. Посмотрим, что будет в следующих версиях билда.
>Спасибо!
>Ненавижу этериальцев и криссалид до сих пор!
Криссалиды - это такая мразь, до сих пор ужас берет!
Пока не было летющих доспехов, на все миссии, где они были приходилось снаряжать всех бойцов гранатами и взводить их на первом ходу.
Если одна из этих сволочей таки подбегала и инфицировала бойца - по крайней мере взрывом убивало нового криссалида.
> приходилось снаряжать всех бойцов гранатами и взводить их на первом ходу.
Я так Лобстеров глушил, когда не успел звуковое оружие в Terror from the deep разработать. Шальное летальное попадание в любого оперативника при выходе из Тритона было всегда веселым. :)
Спасибо, ТС.