Blizzard перевыпустит Starcraft

Новости, Игры | Ёхл 10:40 15.03.2017
65 комментариев | 70 за, 2 против |
#51 | 12:44 15.03.2017 | Кому: Котовод
>
> А потом вернутся и увидеть, что вражеская пачка целая, а твои куда то пропали.

Имеется ввиду на пару секунд отвлечься от битвы, ради другой стратегической задачи. И за пару секунд, вряд ли что то смертельное случится. Ибо отвлекаешься ты, когда уже острый момент битвы прошел. А не так, а давайте мы по глобусу отправим все войска в другой конец карты, а сами будем наблюдать как цветет ветвь сакуры.
Булат
идиот »
#52 | 12:51 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Интересно, всё нормально.

Ну так вот, условно говоря есть макро, а есть микро. В старкрафте ты без микро конечно не победишь, тебя первый зилот втопчет в говно, но его значение не особо важное, если у тебя микро не нулевое. Играл я с одним парнем на турнире, который был явно лучше меня, из старичков. Ну так вот, я его в обычной игре выиграл (ну он чутка с бодуна был). Так он потом со мной играл только через раши. Бункер раши против меня зерга. Я ему в итоге три раза подряд проиграл на разных турнирах. Это про значение микро. Без чёткого понимания как отбиваться и самого микро не затащить. Но сгубило меня не слабое микро по сути, а отсутствие понимания что именно нужно делать. Это игр 1000 нужно сыграть отбивая бункер раши и тогда получится легко против них играть, а тогда была повальная мода на макро игры. Именно поэтому я любил вытаскивать из шкафа с нафталином старые стратегии, которые никто не играет и которые по сути не эффективные. Внезапно они давали офигенную эффективность против тех, кто давно забыл как от них отбиваться. Получалось обыгрывать игроков на голову выше меня. Но конечно не более одного раза, поэтому на турнирах или кланварах я стандартами не играл почти. Если играл, то с полной готовностью отдать эту игру.
Ещё забавный случай. Я в клубе в общаге играл в варкрафт, ну мне и предложили сыграть 1х1. Предложил человек, который играет в варкрафт. А я только против компов специализировался. Но компы там пиздец хороши. Ну так вот, у нас с ним был счёт 1-2 в его пользу. Одну игру я таки выиграл, это при условии, что никогда не играл против людей. Было забавно, что такое вообще возможно. Он конечно развлекался, но если я начну развлекаться в ск1 против варкрафтера, который против людей не играл, то наверное проиграю вряд ли:)
#53 | 13:15 15.03.2017 | Кому: Всем
Источник новости так себе. Но сам по себе перевыпуск имеет смысл, т.к. в Корее до сих пор чемпионаты катают по первому старкрафту. Если они в плане баланса и юнитов оставят всё так же, то почему бы и нет. Визуальный апдейт будет, приятнее трансляции смотреть. Опять же к новому баттл.нету привяжут.
#54 | 13:20 15.03.2017 | Кому: nanjakorya
>Источник новости так себе.

[censored]

источник получше.
#55 | 13:57 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> источник получше.

Источник тот же самый, ссылаются на тот же корейский сайт.
#56 | 14:15 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
И такая вот реклама на сайте (http://www.sportsseoul.com/news/read/491334):

[censored]

не особо добавляет доверия источнику.
#57 | 14:35 15.03.2017 | Кому: nanjakorya
> И такая вот реклама на сайте

Реклама - как реклама. Реклама Овервотч ничем не лучше, как пример.
Булат
идиот »
#58 | 14:51 15.03.2017 | Кому: nanjakorya
Если поиграть в ск1 можно будет без танцев с бубнами, то мне этого будет достаточно до конца жизни. С другом не можем 2х2 поиграть из-за того, что я прокси.
#59 | 15:15 15.03.2017 | Кому: Булат
Да, я думаю, так или иначе очень многие бы были рады перевыпуску. Я бы сам с удовольствием погонял в обновлённую версию.

Но на прошедшем Близзконе было сказано решительное нет по поводу возможного перевыпуска Варкрафта 1 и 2 (на данный момент), с другой стороны про Старкрафт ничего не говорили. И к тому же по масштабам Варкрафт 1 и 2 не сопоставим с первым Старкрафтом. Так что всякое может быть, надо ждать информацию из более вменяемых источников.
#60 | 15:15 15.03.2017 | Кому: Смерш
> Ну и что такого в нем страшного было?

Проще перечислить что там было "нестрашного". Например, графониум.
#61 | 15:19 15.03.2017 | Кому: Всем
Непонятно как-то, речь что ли о предыдущем Старкрафте? Старкрафт 2 и так в бэттл.нет...
#62 | 15:23 15.03.2017 | Кому: Булат
И, кстати, в 2015 году ещё Близзард набирал народ под следующие задачи:

[censored]

Compelling stories. Intense multiplayer. Endless replayability. Qualities that made StarCraft, Warcraft III, and Diablo II the titans of their day. Evolving operating systems, hardware, and online services have made them more difficult to be experienced by their loyal followers or reaching a new generation.

We’re restoring them to glory, and we need your engineering talents, your passion, and your ability to get tough jobs done.

So if you like wearing many hats, know small teams are the most effective, and look forward to challenges that will create millions of new adventures for our players: we would love to hear from you.

RESPONSIBILITIES
Make gameplay first again on modern operating systems.
Create conditions for experiences that look as good as they play.
Own implementation and curation of features new and old.
Combat hacking to improve multiplayer.
Diagnose and fix all the things: crashes, deadlocks, overflows, heap corruptions, etc.

[censored]

Так что всё может быть.
#63 | 18:54 15.03.2017 | Кому: CnuPT
> Имеется ввиду на пару секунд отвлечься от битвы, ради другой стратегической задачи

Мы как то игрались с друзьями в старкрафт в клубе, друг привел двух незнакомых парней. Играли 2 на 2, я решил передохнуть посмотреть. К одному из "новичков" прибежало две пачки собак, он их убил двумя драгунами, при этом успевая строить здания и юниты.

> И за пару секунд, вряд ли что то смертельное случится.


Если посмотреть видео с чемпионатов, то можно увидеть что ситуация может измениться моментально. Да и количество действий в секунду там зашкаливает за все разумные пределы. Выстави против такого игрока откуда нибудь из золотой-серебрянной лиги, ему никакое преимущество в юнитах не поможет.
#64 | 19:45 15.03.2017 | Кому: Котовод
> > Имеется ввиду на пару секунд отвлечься от битвы, ради другой стратегической задачи
>
> Мы как то игрались с друзьями в старкрафт в клубе, друг привел двух незнакомых парней. Играли 2 на 2, я решил передохнуть посмотреть. К одному из "новичков" прибежало две пачки собак, он их убил двумя драгунами, при этом успевая строить здания и юниты.
>
> > И за пару секунд, вряд ли что то смертельное случится.
>
> Если посмотреть видео с чемпионатов, то можно увидеть что ситуация может измениться моментально. Да и количество действий в секунду там зашкаливает за все разумные пределы. Выстави против такого игрока откуда нибудь из золотой-серебрянной лиги, ему никакое преимущество в юнитах не поможет.
> Ответить

Согласен, возвращаешься, а пол пачки невидимок уже нет, ибо подвели детектор или еще, что то. Ну отвел, зато провернул какой-нибудь маневр. Моя любимая тактика была, отвлечь противника "типа" на основной удар, а самому сделать "Удар по яйцам" (я это так называл) вырезать всех рабов и уничтожить как можно больше ферм, если против терров. Причем это делалось либо небольшими группами смертинков (что бы дёшево), либо основными ударными силами, показывая его малую часть ("главный" удар это отвлечение и они смертники). Потом отходить и новыми силами лупить дальше. У противника нет ресурсов, нет ферм, он не понимает что делать. Так сказать расшатать соперника. Но я не про чемпионат говорю, а так сказать любительские матчи. Про чампы я вообще молчу, там какие то звери играют.
#65 | 06:46 16.03.2017 | Кому: CnuPT
> Но я не про чемпионат говорю, а так сказать любительские матчи.

Мне старкрафт понравился за сюжет, потом появилась возможность играть по сети и там меня внезапно порвали как тузик грелку, но по дружески дали дискетку со статьями с какого то сайта по старкрафту (кстати в некоторых авторами были те два перца которые "инкогнито" пришли). Ну и скилл начал расти, тем более было где закрепить, да еще периодически "папки" приходили.
Микроконтроль начинает рулить со страшной силой тогда, когда ты можешь в многозадачность. Даже когда еще со строительством лажаешь и то может выручить. У нас как раз один перец очень бодро все строил по скорости, но из-за никакого микроконтроля постоянно войска сливал.
А вообще когда старкрафт2 вышел было интересно играть в бэтлнете. Поначалу. А потом получилось так, что периодически попадаются соперники с которыми бой получался очень напряжным (в то числе потому что я карты ск2 не знал от слова совсем). Так я и закончил на серебрянной лиге всего с 1 поражением - просто напрягало дальше играть. А знакомые из тех с кем я когда то играл в золото брильянте играли.
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы писать комментарии.