Танкотред

vott.ru — Специализированный тред для любителей World of Tanks на вотт.ру.
Новости, Разное | bagurka 20:29 12.12.2013
192 комментария | 113 за, 8 против |
#101 | 07:35 08.10.2014 | Кому: amb
> Наставник зачем?

Больше опыта экипажу при начислении. Разве не так это работает?
У меня с этим перком получился любопытный глюк. Весь опыт, который шёл как награда за 50 побед, достался одному члену экипажа - почему-то мехводу. В результате получилось так, что у всего экипажа ещё нет и первого перка, а у мехвода уже второй почти вкачан.

по п.12.:
меняю трек, если обгоняю соперников; задумка следующая - наши уходят в отрыв, пока я блокирую и задерживаю противника; да, частенько там погибаю, но команда выигрывает захватом. (поэтому и вожу с собой подбой и "мастера тарана")

по п.13.:
не знал, спасибо, надо попробовать
#102 | 15:21 20.10.2014 | Кому: Всем
Спасибо за советы.

> Если погиб - ничего не получаешь.

Победу получаешь.
Я писал это тогда, когда ещё не победил в 50 гонках.
#103 | 08:49 23.10.2014 | Кому: Всем
Тоже вопрос к камрадам на танках:
- кто-нибудь успел покататься на всех новых светляках?

Хотелось бы составить мнение о том, какой из них интереснее.
Светляки люблю, но после нерфа А-20 и последовавшей позже кончины Т-50-2 не нашёл им замены в своей душе.
Покатался на тесте на всяком, но тест - это тест. Покатался в новом патче на Т49 - не для меня машина.
Кто ездил на бульдоге и на ру251 - поделитесь ощущениями.
#104 | 06:20 07.11.2014 | Кому: Сибирский Кошак
> Поздравляю с патчем! :)

Спасибо.
А что сделали с пробитием? В лоб перестали пробиваться довольно много различных танков.
Изменили характеристики снарядов (расчёт бронепробития) или бронирование?
#105 | 04:42 21.11.2014 | Кому: prorock1505
> теперь на Малиновке не всё так однозначно

На Малиновке - ужас.
Ещё хуже, чем было.
#106 | 14:54 21.11.2014 | Кому: prorock1505
Там теперь тоже можно поджиматься. Причём не хуже.
Защищать сложнее - укрытий нет. Засветился - тир с противоположной стороны сделает из тебя дуршлаг.
Раньше хоть камень был. Неровностей, где спрятаться по башню можно, тоже было достаточно.
#107 | 18:26 03.12.2014 | Кому: amb
> борщик нравится

Отличная машина
#108 | 18:28 03.12.2014 | Кому: Всем
Варгейминг мог бы и лицом повернуться к российским игрокам, которые приносят ему основную игровую прибыль.
Я про курс золота и соотношение золота к серебру.
#109 | 04:50 04.12.2014 | Кому: Всем
У них тут недавно проскочила акция - свободный опыт по 35 голды.
На мой взгляд это пробный шар в этом деле.

Что касается зарубежных прибылей, то в одном из выпусков своих новостей ВГ жаловался на жадность тамошних игроков. Особенно их, видимо, обидел Китай. Так как по китайским правилам в китайском Интернете может управлять только китайская фирма. Соответственно, ВГ имеет только процент её отчислений в свою казну. Причём, похоже, что они отнюдь не по-братски поделили доход. Уж больно ВГ сокрушался по этому поводу.
Если не ошибаюсь, это мелькало в новостях типа КТТС, посвящённых ответу на вопрос "будут ли мировые зарубы/когда объединят сервера".
#110 | 16:00 04.12.2014 | Кому: Всем
> подарили разрабы

Мне завидно. )))
Расскажи, чем отличился?
#111 | 05:45 05.12.2014 | Кому: Всем
Спасибо за рассказ.
Это хорошо, когда есть возможность встречаться с разработчиками.

> башня


Сейчас стали его пробивать в поверхность между люком и маской.
Мне постоянно туда закидывают дофига урона.

Там фольга какая-то у него, а не броня. Судя по всему, был нерф.
#112 | 08:56 05.12.2014 | Кому: Всем
> попадают в люк

Нет.
Попадали бы в люк, я бы и сказал про люк.

Сейчас появилась возможность увидеть на танке маркеры пробития (или непробития). Они имеют красный и зелёный цвет, соответственно. Наносятся поверх текстуры на ту часть модели танка, куда произошло попадание снаряда и остаются до конца игры или до уничтожения танка.
Так вот, пробитие идёт как в люк (это никуда не делось), так и в площадь между маской и люком, в почти плоский лоб (рассматриваем ситуацию, когда танки находятся на одной горизонтальной поверхности). Очень похоже, что срабатывает "правило трёх калибров", но это автоматически означает, что толщина брони в этом месте стала менее 30 мм. Так как шьют из 88-90 мм пушек.
А это, увы, означает, что Т34 лишился своей фирменной крепкой башни и танковать ею может только перед оленями.
#113 | 16:26 05.12.2014 | Кому: amb
> Т34 стал более пробиваемый

Мне тоже так сначала казалось, а потом огребать по-полной стал.
Видимо вододелы какие-то слили эту инфу в ютуб.
#114 | 04:45 16.12.2014 | Кому: Sablin
> Как вам Blitz кстати?

На моих андроидах он не идёт. А iOS`ом я не разжился.
#115 | 12:10 12.01.2015 | Кому: Лепанто
> Казалось бы - очевидное решение: убрать хп вообще.

ХП - это классика жанра и неизбежная дань традиции. Как в контре, в кваке, как почти во всех шутерах и рпг.
Если хп убрать, то это потребует от игрока умения включать мозг ("мне надо зайти ему в бок") и - самое страшное - совсем другого подхода к созданию карт. И если с первым проблем быть не должно, то со вторым - реальная засада. На имеющихся картах пространства для интеллектуального манёвра - с гулькин нос.
#116 | 15:46 12.01.2015 | Кому: Лепанто
> Люди играют в игры не для этого.

Раскрой тему, пожалуйста. Если время есть.
Интересно стало: а для чего люди играют в игры?

На мой взгляд, как раз для того, чтобы переключить мозг с одной задачи на другую. Чтобы не зацикливаться, потому что от этого человек сильнее устаёт.
Даже в простейшем случае мозг пытается выстроить оптимальный маршрут прохождения лабиринта задачи. Не у всех сразу получается, согласен. Но мы так сделаны, что обучаемы.
Игра - более примитивный лабиринт, чем жизнь. Мозг на ней отдыхает, если так можно выразиться. Это не значит, что он спит. Он отдыхает, пользуясь сменой вида деятельности.
По причине "простоты", в игре быстрее можно достигнуть положительного результата. Это эмоции, но это положительные эмоции, которые благотворно действуют на ЦНС. А это уже интеллектуальный наркотик (к слову о профзаболеваниях) )))
#117 | 09:09 22.01.2015 | Кому: Всем
> попадаешь в Елку или Т-25 из Су-100У и урон уходит в гуслю даже без сбивания гусли

Была такая шутка:
Снаряд из Jagdpanzer E 100 срикошетил от Ёлки и уничтожил ближайшую деревню.
#118 | 09:14 22.01.2015 | Кому: Лепанто
> Один человек может контролировать игровой бой даже в ВоТ

Не согласен.
Кто-то удачно сравнил WoT с шахматами.
В WoT - 15 фигур, которые делают ходы сами по себе (мы про рандом, конечно).
Попробуй выиграй.

Иначе бы у Вспышки процент побед был бы близок к 100.
#119 | 10:37 22.01.2015 | Кому: Лепанто
> расписывать долго - лень

Ты так и не ответил, зачем люди играют в игры.

> закат глаз


Извини, без поковырок, я сейчас не с главредом "Игромании" разговариваю?

> Например, один


Это к Джову.
#120 | 23:05 22.01.2015 | Кому: Лепанто
Ну, не хочешь общаться - дело твоё.
#121 | 06:26 01.04.2016 | Кому: Всем
Сферический воин в вакууме.
До 5 апреля.

На Луне прикольно. )))
#122 | 08:51 29.08.2016 | Кому: Всем
А Скорпион очень даже неплох.

"+"
Вращающаяся башня.
Передвигается хорошо. (сложные грунты - не очень большая проблема)
Сводится быстро. (рекомендую установить УПН)
Не дамажится как FCM 50t, у которой часто бывают по два крита сразу.
При откате с позиции задом ВЛД может иногда даже танковать. Пушка помогает в этом процессе.
Пробивает все "8", большинство "9" и можно выцеливать "10".
По DPM может разобрать довольно много ТТ в бою "один на один". (братство и досылатель вам в помощь)
Может закрутить некоторые ТТ и ПТ.
Хорошо фармит. (но на мой взгляд уступает в этом Type 59)
Может вытащить бой.

"-"
Светится даже с маскировкой.
Стреляет слегка косо. На ходу очень часто мажет. Автоприцел в движении - не панацея.
Закручивается на раз.
ББ летит медленно, для низколетящей далёкой цели надо брать значительное упреждение, т.е. требует отличного глазомера.
Вечером часто попадает в бои к "10". )))
#123 | 08:29 11.09.2016 | Кому: Всем
С Днём танкиста!

Не ходите на х5, там ужас чего творится.
#124 | 08:20 15.09.2016 | Кому: Смерш
В такие дни беру только быстрые и картонные танки, чтобы не отставать от команды. )))
#125 | 10:05 15.09.2016 | Кому: Смерш
Нельзя бросать свою команду на другом фланге.
Ехать надо всем вместе и в одну сторону. )))

Смех смехом, а я уже несколько раз видел, как выигрывают такие бои. И на ютубе такая тактика лежит.
Все рашат один край, потом возвращаются и защищают базу. Говорят, тактика приносит больше маны очков опыта, т.к. сначала дико настреливаешь дамаги, а потом ещё шьёшь ачивки за защиту базы.
#126 | 13:49 15.09.2016 | Кому: Смерш
Новый фан-режим - отвал башки!
Круче только футбол.

Рекомендую экипаж, прокачанный на ремонт и ББ.
Драндулет должен иметь ящик ремонта, вентилятор и противоосколочный подбой.
#127 | 13:51 03.10.2016 | Кому: Всем
Если мне не изменяют глаза и руки, то Skorpion G понерфили.
Неофициально, с одним из последних микропатчей.
Таким косым и непробивающим я его не видел с момента появления.

Наверное действительно имба получилась среди премов.
#128 | 13:10 13.10.2016 | Кому: Смерш
> то по 500 то 250

Такого не наблюдал.
У меня либо ~500, либо непробитие. Причём непробитий в последнее время - хоть без хлеба ешь.
Частично из-за косоты: стреляешь в борт, он попадает в гуслю или рикошетит от крышки моторного отсека. Выцелить лючок стало очень тяжело.
Частично из-за предполагаемого нерфа: те танки, которые ранее были для него лёгкой жертвой, теперь могут успешно отмахиваться. Например ИС-3, которого не апали.
#129 | 13:38 13.10.2016 | Кому: Смерш
> мод два раза писал что ББ

Больше похоже на фугас. Моды в последнее время окривели слегка. Возможно это связано с нововведениями в движке.

> Может тебе просто везёт


Было дело, батчатом ягу танканул два раза - в ствол попала.
Но такое случается пару-тройку раз на 10К боев. А тут подряд попёрло.
Я уж молчу про снаряды сквозь танк и потерявшиеся в полёте.
#130 | 13:51 13.10.2016 | Кому: Смерш
Не знаю.
Я пока собираю статистику, а она сухо сообщает, что в первый месяц игры у меня процент пробитий был выше.
#131 | 17:00 13.10.2016 | Кому: Смерш
Да, кстати. Вполне возможно.
Я и забыл, что в игре два "скорпиона".
#132 | 12:08 14.10.2016 | Кому: Всем
Сколько ж стало читеров, ёлка-палка...
ИС-3 выехал и четыре раза подряд попал мне в лючок, находясь в постоянном движении, не сводясь даже.
Теперь ещё и без засвета стали лупить.
#133 | 06:10 15.10.2016 | Кому: prorock1505
Ну, посмотрим.
Насколько я понял, новый интерфейс 9.16 писался в том числе и для того, чтобы отсечь всякие "тундры", "спидтри", "волхаки" и т.п.
Но у аимботов другая механика.
#134 | 06:12 10.11.2016 | Кому: Смерш
> Есть же мод который показывает направление откуда плюха прилетела

У меня в кустах стоит прокачанный немец. Не стреляет. Место не популярное. Рога, оптика, орлиный глаз и радиоперехват.
Плюха прилетает от слепого оранжевого ИС-3. После смены позиции прилетает ещё. То есть, он меня явно видит.

Хорошо, допустим меня подсветил кто-то зрячий, которого я каким-то макаром не увидел первым.
Тогда у меня через 3 секунды должна загореться лампа. Но от неё сигналов нет.

Проверяю работу лампы - выезжаю в другом, но точно палевном месте. Лампа сработала, в лицо прилетело.

"Что это, Бэрримор?" (цэ)
#135 | 06:18 10.11.2016 | Кому: prorock1505
> А вы новый список модов, которые попадают под запрещённые смотрели?

В этом списке самое интересное в том, что он не совпадает со списком запрещённых модов на официальном форуме.
Частично, но не совпадает.

И ещё имеет очень размытые формулировки. С ними можно забанить вообще всех, кто использует моды.
#136 | 07:47 10.11.2016 | Кому: Смерш
Решил посмотреть, что из себя представляют эти самые читы.
В качестве примера взял самое известное - wotspeak.

Не могу сказать, что все они дают огромное преимущество. За исключением всяких aimbot`ов.
Если ты опытный картофелевод, то 99% из читов тебе в рандоме не нужны. Там все основные направления и тактики уже известны.
А вот автоприцелы - это могучее зло. Стреляют с упреждением, без сведения, из любого положения танка относительно цели (надо только чтоб цель была на экране).
Есть отдельные чит-прицелы для арты. Это вообще за гранью, можно садиться на ББ и аннигилировать всю вражескую команду, если она высунет нос из-за укрытия. Судя по видео, что я смотрел, в лючок навесиком закидывает элементарно.
#137 | 07:52 10.11.2016 | Кому: prorock1505
> этот функционал предоставляет игрокам значительное преимущество

Я так не считаю.
Но у меня ~50К, а тут, видимо, речь идёт о совсем неопытных игроках.
Чуть выше изложил своё мнение о читах.
#138 | 15:15 10.11.2016 | Кому: Всем
Камрады!

В Steam появился World of Tanks Blitz (для ПК).
Кто уже приобщился - отпишитесь о впечатлениях.
#139 | 10:02 29.12.2016 | Кому: Смерш
> невидимые текстуры?

У меня по-другому проявляется.
В моменты танкования башней и последующего выезда для выстрела, снаряд попадает в землю передо мной или перед противником.
Хотя визуальных преград нет, танк напротив подсвечен красным и т.п.

Или это фишка прыгающего прицела?
#140 | 10:03 29.12.2016 | Кому: Сибирский Кошак
> А?

WG любит перекраивать всё в последний момент.
Так что с веткой можно и не угадать.
#141 | 10:04 29.12.2016 | Кому: Сибирский Кошак
> провёл ревизию

Надо брать у сертифицированных мододелов, типа Джова.
Тогда в техподдержке можно будет хоть немного отбрехаться по формуле "а нас за шо?" )))
#142 | 11:28 29.12.2016 | Кому: prorock1505
Не помогает, пробовал. С модами, без модов - пофиг.
Особенно у меня Т34 этим грешит. С другими как-то полегче. Видимо это связано ещё и с косотой/плохой стабилизацией пушки.
#143 | 09:25 30.12.2016 | Кому: Смерш
> Не очень понял тебя

Коряво описал.
Попробую сделать видео с реплея, чтоб было понятно, что именно происходит.
Если получится.
#144 | 21:15 04.02.2017 | Кому: Всем
Камрады, извиняюсь за оффтопик.
Сегодня, 4 февраля, вышел патч к Ведьмаку 3.
На официальном сайте есть упоминание об апдейте гвинта для нильфгардских карт.
Но. Патч весит 12 гигов. Это явно не про карты. А других упоминаний о нём нет. Ни в Steam, ни на официальном сайте.

Если кто в курсе - поделитесь инфой, пожалуйста.
#145 | 23:36 04.02.2017 | Кому: prorock1505
)))
#146 | 10:30 07.02.2017 | Кому: Всем
Прошу прощения, на vott нет отдельного игротреда. Можно я буду короткие новости по прочим играм постить тоже сюда?

Сегодня, пока за границей было ещё вчера, вышел патч 1.4 к Skyrim Special Edition.
Основная фишка патча - работа с модами. Улучшение коснулось системы поиска (фильтры/сортировка) различных модификаций для игры.
#147 | 10:13 22.02.2017 | Кому: Бульбород
> 0,29 млн

Всего 290 000 копий игры?
Откуда тогда рассказы про многомиллионную армию игроков? На каждой копии - более 10 аккаунтов?
#148 | 13:28 22.02.2017 | Кому: Бульбород
в мире превышает 0,29 млн

Видимо, так написано, что не очень понятно.
#149 | 15:50 22.02.2017 | Кому: Всем
Объект 252У "Защитник".
Цена начинается от 2,5 косарей. Есть наборы по 5,5.

Картошка офигела, на мой взгляд.
#150 | 09:19 23.02.2017 | Кому: Котовод
Извини, я перенёс наш разговор в танкотред.
Твой вопрос о стате - насколько она плохая или хорошая.

Вот тебе из совсем недавнего:
- карта Эль-Халлуф, нижний респ, наши - 5 ТТ, 4СТ, 1 ЛТ, 1 арта, 4 ПТ;
- налево едут 4 ТТ, 1 ПТ и все (!) СТ;
- справа к нам заезжают СТ противника (5 шт., из них 3 батчата) и вырезают весь правый фланг вместе с артой подчистую, заезжают нашему левому флангу в тыл - счёт 2:15.

А теперь вишенка на торте: все наши СТ и ЛТ - взводные, со статой не ниже 53%

Вопрос: при чём тут стата?

За себя отвечу: вообще не смотрю на стату, мне пофиг какая она у игрока. Если игрок умеет читать миникарту, если видит тактику расклада, если едет на помощь, когда зовут - плевать на XVM, это хороший игрок, даже если у него win8 кого-то не впечатляет.
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы писать комментарии.