naslednick.ru Я не могу играть в современные компьютерные игры. Нет, хороший компьютер у меня есть, свободное время тоже бывает, и я не инвалид. Мне просто мешает солидный игровой опыт.
Значит нашлось в ней то, что тебя лично зацепило.
У меня знакомый "Ведьмака" третий раз переигрывает - ищет ветвления сюжета. Игра хорошая, но я б не стал.
Хотя, вот, завис в Darkwood. И буду ждать релиза.
> Почему то скучаю по Civilisation, XCOM Interceptor, Incubation, Master of Oron самый первый, Might & Magic, Jagged Alliance.
По цивилизации скучать не надо. 5-я фуфло, согласен, но 4-я, да с правильным модом Realism Invictus - мое почтение. Для любителей Дюны еще бы порекомендовал мод Dune Wars - сделан настолько с вниманием к теме, что дальше уже просто некуда.
Master of Orion первый был супер, а второй просто шедевр. Третий не удался. Сейчас Варгейминг делает новый Мастер, базируясь, в основном, на втором. Будем посмотреть, что у них выйдет, судя по доходящей информации, может и взлететь.
>но многие ли современные фильмы сравнятся, например, со «Сталкером» Тарковского
Че-егооо?
Ну лично я не совсем согласен с оратором. Игр хороших конечно в последние годы стало крайне мало, но они есть. Лично меня приятно порадовали: "Bioshock Infinite", "Alien Isolation", "Ведьмак", "The Banner Saga", "The Last of Us". Я их перепроходил, и с радостью ещё перепройду. В "Ведьмака-3" кстати играю до сих пор, смакуя по чайной ложечке. Эпизод с поиском убитого ребёнка Кровавого барона, например, просто вернул меня в детство, когда бабушка читала страшные сказки - настолько круто и офигенно всё реализовано. И это лишь один побочный эпизодик! А таких там море. Не каждый фильм на такое способен.
Но если вести речь о старых играх, то раньше игры просто не подстраивали под игрока. Попробуйте сыграть в "War Wind" - там вам жопу раздерут на британский флаг, не успеете и десятка юнитов отстроить. А "Total Annihilation"? Играть было вообще нереально - настолько сурово сопротивлялся компьютер. Зато побеждая, чувствовал себя настоящим героем.
Как-то недавно поиграл в "Meat Puppet" (1997 г.). Пришлось ради него ставить на ноут windows 2000, иначе не пёрла. Игра мало того суровая, как сто челябинцев, так ещё и забагованная. Но я несколько вечеров упорно бился с ней, и таки прошёл. Но какой это был кайф - проходить её. Обалденский сюжет, невероятная музыка и озвучка. Таких крутых постапокалипсисов я уже давно не видел. Атмосфера адского чада кутежа, где людей выращивает "клиника евгеники", по которой бродят голодные дети-мутанты с тесаками, и пытаются искромсать и сожрать героиню. Этих детей можно отстреливать, или жечь огнемётом. А самое зрелищное - включить кормушку, чтобы чада перестали набрасываться на главную героиню, и бросились жрать, а затем - открыть мясорубку под кормушкой, чтобы их перемолотило в фарш. Ещё можно долго пытать мутанта-гидроцефала, а затем тоже сбросить в мясорубку. Ещё можно жечь бессмертных мутантов-упырей в канализации, наслаждаясь их душераздирающими криками. Палить из ОООЧЕНЬ большой пушки. И так далее. А если не укладываешься во время, героиню разносит в клочки бомба, имплантированная в её тело, размазывая её кишки по грязной улице. И я уже молчу про эмбрионы, управляющие танками! Блин, такого сейчас не делают. Самая кровавая современная игра даже близко не тягается с "Meat Puppet", "Blood", "Carmageddon", "TekWar", "Postal", "FallOut", иже с ними. Ни в одной нет такой ЖОСТКОЙ атмосферы, как в них. Как бы ни был хорош новый X-COM - он лишь жалкое подобие X-COM Apocalypse (который многие ругали, но я считаю шедевром). Как бы ни был хорош новый Tomb Raider, но по сравнению с первой частью, по которой бегала неотёсанная кукла, вырубленная из дерева нетрезвым папой Карло - он просто бледен. Первый TR заруливает в минуса последний со всей его кинематографичностью и спецэффектами. Проблема современных игр заключается в том, что их делают для дебилов. В смысле, разработчики не считают нас всех дебилами, разумеется. Просто они делают игры так, чтобы их смог пройти дебил. А если пройдёт дебил - значит пройдёт и умный человек. А значит будет охвачен бОльший круг потребителей и дебилы не будут сетовать на чрезмерную сложность игры. Добавим к этому кучу рейтингов. Капнула кровь - рейтинг урезали, матюкнулся кто-то - опять урезали. Сиськи мелькнули - вообще навешали ярлыков до 25+. В эту канву уложиться трудно. Либо делаешь толерантную преснятину, но для огромного круга людей, либо качественную жесть - но для узкого кружка. Со всеми вытекающими в плане доходов, разумеется.
Я в последние пару недель залип на Haven & Hearth, рекомендую ознакомиться
[censored]
Графика очень пришлась по сердцу.
Из особенностей игры - Перманентная смерть. Надо есть и пить (спать не надо).
Крафтишь все вещи из всего, что сам найдёшь и обработаешь. И вообще все объекты, которые встречаются в игре, сделаны другими игроками.
И всё происходит очень небыстро. Но в том и кайф. Всегда есть чем заняться в игре. Например, с освежеванного зайца чтобы изготовить кожу, надо сначала шкуру высушить (часов дцать), потом отмочить ее в чане с дубильной жидкостью (еще часов дцать). И потом получаешь кусок обработанной кожи определенного качества.
То свеклу посадить, то глины накопать и построить печку для обжига, то куриц наловить в курятник. То в шахту устремиться, то рыбу половить. В общем, эффект погружения на уровне, ящщетаю.
Даааа, вы счастливыееееее. У меня даж советы дает по щитку вводному. Но стоит только прямо спросить - где будет вывод кабеля для эл.плиты - молчок. И пофиг, что провод уже разбросал по всей квартире. Кухню вот - оставил.
Мда, про музыку чётко написал... До сих пор помню симфонические мелодии из Totat Annihilation, друг даже в машине слушает по сей день.
А последний синглплеер, который проходил - Бесконечное лето, и музыку оттуда тоже в плеере гоняю частенько.
Ну и Antichamber пытаюсь победить)
А из нового ничего особо не охота, апгрейдить комп из-за того же Ведьмака или Фоллаута вообще нет желания...
> Книжку сыну предложи!
>
> /игры они сами находят/
1) По вечерам я читаю по очереди троим сыновьям (от 3 до 11 лет). Это такая наша собственная семейная традиция (уже лет 8). А ещё мы все, кроме младшего, записаны в городскую библиотеку.
2) Игры находят сами - это точно. Я хочу найти альтернативу планшетным "бегалкам-прыгалкам".
adventure это как правило куча диалогов. Подростку скорее всего будет скучновато.
Попробуйте освоить жанр Quest - тоже приключения и головоломки, но текста минимум.
Рекомендую начать с Neverhood, отличный весёлый пластилиновый квест для детей и взрослых. Есть приличный пиратский перевод (хотя озвучка атас).
Правда, под современной осью может не пойти, нужна Win98 под виртуалкой.
Если зацепит, то в этом жанре игр вагон. Классика: серия goblins и отечественный аналог Братья Пилоты.
> adventure это как правило куча диалогов. Подростку скорее всего будет скучновато.
> Попробуйте освоить жанр Quest - тоже приключения и головоломки, но текста минимум.
Квест и адвенчура - одно и то же. У нас прижилось первое слово, на западе - второе.
> Рекомендую начать с Neverhood, отличный весёлый пластилиновый квест для детей и взрослых.
Кстати, из "безразговорных" игр данного жанра есть[censored]
> adventure это как правило куча диалогов. Подростку скорее всего будет скучновато.
> Попробуйте освоить жанр Quest - тоже приключения и головоломки, но текста минимум.
> Рекомендую начать с Neverhood, отличный весёлый пластилиновый квест для детей и взрослых. Есть приличный пиратский перевод (хотя озвучка атас).
> Правда, под современной осью может не пойти, нужна Win98 под виртуалкой.
> Если зацепит, то в этом жанре игр вагон. Классика: серия goblins и отечественный аналог Братья Пилоты.
> Камрад, можешь рекомендовать что-то из этого класса игр для мальчика 11 лет
Отличная серия Broken Sword: сокровища, древности, тайные организации, тамплиеры всякие. Даже в первых частях графика вполне на уровне, хотя для запуска может потребоваться виртуалка. С другой стороны по современным меркам пиксельхантинга многовато.
Ещё шикарный квест Siberia про... Даже не знаю как описать, надо почувствовать. Не знаю как для одиннадцатилетних, но мальчикам слегка за сорок отлично заходит.
> X-COM Apocalypse (который многие ругали, но я считаю шедевром)
Поддерживаю. Игра - шедевр. Недавно игрался в очередной раз (с модом Karadoc's Apoc Mod - усложняет игру и правит баланс) и в очередной раз удивлялся, сколько всего в игре сумели сделать разработчики в далёком 1997.
Syberia это point-and-click adventure. Отличная игра, но не для ребенка. Выслушивать реки диалогов и читать горы документов ребенку будет скучно.
Вот "полная труба", это да, отличный психоделичный квест без слов. Машинариум тоже прекрасен, хотя там головоломки непростые.
Кстати, есть еще поджанр приключений - мистоиды, берущие начало от Myst. В этом жанре есть минимум две отличные игры для совместного прохождения с детьми: Возвращение на таинственный остров и Путешествие на луну. Игры по мотивам книг Жюль Верна, с множеством способов прохождения. Игровой процесс включает сбор предметов и крафтинг из них всякого нужного. Интересно и познавательно.
[censored]