> ты просто их не понял, нифига они не рандомное говно
Процент побед выше, чем в ВоТ. Рандом не означает, что кубик бросается, а то, что ты не управляешь многими вещами. Например повредил ты противнику бк пару раз подряд стреляя в бк, а он живой. А он с ходу в лоб башни зарядил, а снаряд от задней стенки отскочил и бк взорвал. Собственно механика там очень даже натуральна, но не спортивна. Например стрелял я как то по вражескому бт. Стрелял в лоб корпуса, в одну точку метров с 50. 7 непробитий, 8е попадание - ваншот. Собственно такая фигня даже в роликах у самих гайдзинов регулярно попадается.
Правда у них движок хороший. В ВоТ и ВоТс нормальные исторические бои не запилишь, ибо карта как песочница.
> Стрелял в лоб корпуса, в одну точку метров с 50. 7 непробитий, 8е попадание - ваншот.
тьма нюансов, можно стрелять - обстеляться и не убивать, а можно стрелять как и куда нужно и ваншотнуть или с ваншота крепко разобрать
точно так же и с тобой, не тупые хп и повороты робким со стрельбой из-за кустов, а все куда как интереснее
Это то ясно. Только на ЛК играть очень печально. На стоковых модификациях - вообще адская печаль. Вот сегодня Миеги выкатывал... Было избиение - то авики, то другие ЛК грузят с бОльших дистанций, то крейсера засыпают фугасами... Перекладка руля адская, так что маневры были, но не спасали...
В данной ситуации уже очень много от команды зависит. В свое время играл в "Navy Field", так вот в ней были определенные классы кораблей (эсминцы/крейсера), на которых было очень выгодно ПВОшить, можно сказать "комильцы". Два таких агрегата давали прикрытие от ПВО, при определенных навыках управления орудиями, почти на 90%. Корейцы к балансу подходили очень изобретательно. И "заклевать" линкор крейсерами то же было проблематично, только о большой кучей. Как правило два линкора в умелых руках могли вынести всю команду противника если они теряли линкоры и даже два авика в ней не спасали ситуацию.
Это еще многие "Точку упреждения" не застали, когда пять попаданий в цитадель с одного залпа
Ямато ваншотил нещадно.
Теперича пришлось пересесть на крейсера и Гремящий.
И - один хер, 49% побед. Хотя 2 фрага за бой в среднем
1-й бой: Потопил 3х. Победа.
2-й бой: Раш по центру это была плохая идея.
3-й бой: Потопил 2х. Победа.
Заметил, что в игре играет вариация Pirates of the Caribbean. И, блин, игровая валюта - дублоны?!!! Мы, кажись, не в World of Galleons играем)))
Хочу Ямато!!! И Шимакадзе!
И это при том, что на 5 минуте боя меня потопил торпедами свой "союзник". Пхе!!! Да если бы он не был столь меток, я б, наверно, ваще всех один потопил)))
> И это при том, что на 5 минуте боя меня потопил торпедами свой "союзник". Пхе!!! Да если бы он не был столь меток, я б, наверно, ваще всех один потопил)))
Пффф! Я сейчас не дома, а то бы выложил свой скриншот на 190к серебра. Фрагов кажется 6 набил. Вот только не помню на каком крейсере был Chikuma или Tenryu.
Я так думаю что количество серебра больше от нанесенного урона зависит, а не от количества фрагов. По крайней мере там где у меня по 70 попаданий денег больше всего выдается даже если уничтоженных кораблей немного.
Попробовал ЛК. Правда амерские. Лично мое мнение - очень даже ничего. Действительно, глаза нужны на затылке, но есть хитрости которые в этой игре дают возможность оторваться по взрослому. С. Калифорния самый натуральный "бегемот" - неповоротливый, но толстошкурый. Дальность не ахти, но если не атаковать , а бить на отходе, то может бороться с двумя крейсерами одновременно. Вайоминг вообще зверь - три крейсера выносит как картонки. Основная хитрость это чередование снарядов. Дальше 10 км бить всех только фугасом. А вот ближе 10 тут надо с умом. Сначала фугасом поджигаем. Крейсер/линкор вынужден включать аварийную команду и вот после поджога начинаем бить ББ. И тут происходит самое интересное, на дальностях меньше 10 км ББ пробивают "цитадель" с выносом половины здоровья крейсера или линкора одним снарядом!!! или они получают затопление. Так что процент попаданий в этой игре не критичен :) После пробития цитадели опять бьем фугасом до поджога и можно уходить, противник сам догорит или добьют союзники. Можно сказать что Вайоминг может удерживать практически всю игру фланг в одиночку. У меня в среднем половина боев это 25 попаданий + 3-4 поджога + 3-5 цитадель, а это считай минимум одна треть команды с нулевыми хитами. Так что если команда не совсем олени, то такой линкор очень даже большая дубина.
А вот японские эсминцы это какой то пипец. Две торпеды выносят линкор на дальности 7 км и это на начальном уровне ...
Амеры вертятся сильно лучше (радиус циркуляции маленький), а перекладка руля примерно одинакова и у амеров и у япов. К тому-же Япы - далеко не всегда классические ЛК, к примеру Миеги (4лвл), Конго(5 лвл), Амаги (8 лвл) - это линейные крейсера (ЛКр) с ослабленным бронированием по сранвнию с ЛК. Потому с толстошкуростью там проблемы - я на Фурутаке с 203мм выбивал Миеги цитадель. :) Редкость, конечно - надо попасть под прямым углом к борту с определенной дальности, но все равно показатель.
>Основная хитрость это чередование снарядов. Дальше 10 км бить всех только фугасом. А вот ближе 10 тут надо с умом. Сначала фугасом поджигаем. Крейсер/линкор вынужден включать аварийную команду и вот после поджога начинаем бить ББ.
Очень правильно. Особенно хороши ББ на крейсерах - перезарядка при необходимости быстрее, а потому и гибкость использования шикарна - я как-то на Омахе с одного залпа 4 цитадели выбил с Феникса (У него бронирование как у Омахи, кстати).
Правда ББхами по крейсерам - спорный вопрос - бывает выбьешь несколько цитаделей, а бывает - прошьешь насквозь. А скорострельность таки печальная.
Кстати, амеры хороши и в артиллерии - Вайоминг имеет 12 орудий, к примеру Миеги на том-же уровне - всего 6 - плотность осыпи снарядов очень разная.
>А вот японские эсминцы это какой то пипец.
С торпедами там веселее - можно торпедой вовсе добиться детонации - были скрины, где одна торпеда уничтожала целый линкор. :) Но вообще ЛК очень неплохо держат торпеды - бывало после шести остаются на плаву. Но бывает и хуже, это верно.
Кстати, лучше показывают опыт в послебоевой таблице, где приводятся данные всех участников - там опыт идет без модификаторов первого боя(х1,5) и премиума(х1,5). К примеру: [censored]
Сейчас всего две нации, но думаю, что самое интересное впереди. Теоретически самыми интересными должны быть ЛК англичан - самые бронированные и самые точные\кучные\убойные, хотя и не очень дельнобойные и не быстрые. Поэтому придется набирать "винегрет". Линкор английский, авик амерский, эсминец японский :)
> И тут происходит самое интересное, на дальностях меньше 10 км ББ пробивают "цитадель" с выносом половины здоровья крейсера или линкора одним снарядом!!!
Почему у меня так ни разу не получалось? Бью в цитадель, угол близок к нормальному, дамага - 0.
> Потому с толстошкуростью там проблемы - я на Фурутаке с 203мм выбивал Миеги цитадель. :)
Ну не знаю. Ты уже второй, кто хвалит ББ - а у меня как-то не идёт. На Миёги бью по Миёги с 356мм в цитадель - сноп искр и ноль дамага. Один только раз видел, как после фугаса на 300 дмг, бронебайный дал 3000. А в остальном - фигня какая-то. Смотрю послебоевую стату - урон фугасами 30000, урон ББ - 5000 стабильно.
> Почему у меня так ни разу не получалось? Бью в цитадель, угол близок к нормальному, дамага - 0.
А вот это уже вопрос к разрабам. Есть такой крейсер у амеров - "Феникс", так вот эта сволочь вообще рекорды бьет по пробитиям цитаделей. Получается, что кроме вероятности попаданий есть еще и вероятность пробития и она не привязана к физике углов встречи ББ к броне.
> Но вообще ЛК очень неплохо держат торпеды - бывало после шести остаются на плаву. Но бывает и хуже, это верно.
Так и должно быть. На линкорах была возможность ставить противоторпедные переборки из расчета подрыва тнт 300-400 кг. Уж не знаю разрабы учитывали или нет попадания торпед в одно и то же место
> Сейчас всего две нации, но думаю, что самое интересное впереди. Теоретически самыми интересными должны быть ЛК англичан - самые бронированные и самые точные\кучные\убойные, хотя и не очень дельнобойные и не быстрые. Поэтому придется набирать "винегрет". Линкор английский, авик амерский, эсминец японский :)
Вотт!!!
Как Варспайт ввели, оглядел его со всех сторон в ангаре(благо - безпокупки там такое возможно), а после и в бою за ним понаблюдал - он однажды проглотил 6 торпед и дальше поплыл. Я лично офигел от такого...
Но на счет ЭМов - что японские будут лучче - бабушка на двое сказала - судя по Гремящему наши ЭМы будут тоже неплохими. :(
> Ну не знаю. Ты уже второй, кто хвалит ББ - а у меня как-то не идёт. На Миёги бью по Миёги с 356мм в цитадель - сноп искр и ноль дамага. Один только раз видел, как после фугаса на 300 дмг, бронебайный дал 3000. А в остальном - фигня какая-то. Смотрю послебоевую стату - урон фугасами 30000, урон ББ - 5000 стабильно.
Не, Миёги сам по себе уныл - 6 оруий с диким разбросом - это более чем печально. Выше я говорил про японский крейсер Фурутака - у него в топе 6х203мм - так что приспособившись попадать в нужные отрезки кораблей, ты поймешь что ББ - очень даже неплохи. Главное понимать - на какой дистанции и под какими углами они еще пробивают, а на каких это бессмысленно.
К примеру, если будешь гонять на Фениксе и Омахе, попробуй понакрывать Кумы, Тенрю где-то под трубы - их можно крыть с любой дистанции, главное помни,то если они идут к тебе под острыми углами, то вероятность побития борта минимальна (такое для всех). А на ближней дистанции под прямым углом Омаха сама себя ББшками шьет наотлично - самое правильное в таких ситуациях вваливать именно ББ, т.к. фугасы не дают возможности единоразово ввалить на 5-10к дамага. :)
> Ну, бум качать. У меня в крейсерах верхний как раз Кума. А отпуск кончился(...
Кума плохо бьет борта даже себе и Тенрю. Зато фугасами льёт всех просто жутко...
Но после Кумы Фурутака будет просто шоком - не будешь знать как на ней катать. :) У меня был некоторый опыт катания японских крейсеров 6-8лвл на ЗБТ, потому более менее быстро разобрался как получать пристойный результат...
Но вообще проще прокачать американский Феникс и попробовать на ем, он всего-то 4лвл... Правда, если ничего в той ветке не прокачано, то действительно Фурутака ближайшей может оказаться...
Гы, я даже стоковый Эри продал)... Я только японцев качаю. Раз уж наших нет...
Хотя понятно, если WoT грел душу нашим и был прохладно воспринят пендосами, потому что у нас танк - это святое, это как балалайка и реактор, а у амеров - чой-то не задалось, то в WoWs будет ровно наоборот. WoWs будет греть душу янкесам самыми сильными корабликами, этакими Ис-3 океана, а мы будем по остаточному принципу.
Поэтому я - за японцев. Как-никак, самый сильный линкор в мире - не фунт изюму! Да и Шимакадзе... это Шимакадзе! Очень мне нравится светить по полю крутится на эсминце в центре карты, когда море вокруг кипит от десятков снарядов, когда по тебе работают три линкора и два крейсера, и каждую секунду в воздухе не меньше десятка снарядов, и всё мимо, мимо, а вражий авик всё ближе и ближе...
Купи Гремящий!!! xD Сам жду наших, правда половина будет явно из проектов - тяжкое время тогда было, не до крупных кораблей было...
> а мы будем по остаточному принципу.
Это ты зря. Если ко времени выхода хотя бы эсминцев Гремящий не понерфят, то 7 и 7бис будут очень злыми - самые мощные орудия среди ЭМов на них, а торпеды не на столько близорукие, как на американцах.
Думаю, и крейсера порадуют. А вот Линкоры придется проектные брать - тут ничего не поделаешь. Но Севастополи должны быть родными и весьма злыми, главное чтоб прокачиваемым корпусом не сделали Марат после попадания авиабомбы. :)))
> Ну не знаю. Ты уже второй, кто хвалит ББ - а у меня как-то не идёт.
Вот про механику ББ в игре.
[censored]
В механике учитывается не только угол и расстояние, но и ширина корабля :)
Та что ББ может пробить насквозь и не взорваться, отсюда бешеный дамаг по цитадели и ноль в других местах не у всех кораблей. Это самое широкое место корабля и то не всякого. Полный дамаг ББ около 10 000 за штуку. Так что некоторые крейсера даже при пробитии цитадели ББхой отделываются легким испугом, а вот при подрыве ББ должны худеть на половину.
Отсюда вывод - на малых расстояниях крейсера ББхой надо бить, когда они стоят вдоль линии огня, а вот линкоры когда поперек.
Есть такое :)
Зато на линкорах пендосы на линкорах отрываются. Интересно будет посмотреть на авиацию, когда ПВО подрастет. Я попробовал атаковать "Боуг"(ав) торперами, но с первого раза в ручную не правильно вывел на позицию, так на второй заход у меня вышло всего два самолета :) А у него ПВО всего 19, а на "Кливленеде"(крейсер) уже 36.
Процент побед выше, чем в ВоТ. Рандом не означает, что кубик бросается, а то, что ты не управляешь многими вещами. Например повредил ты противнику бк пару раз подряд стреляя в бк, а он живой. А он с ходу в лоб башни зарядил, а снаряд от задней стенки отскочил и бк взорвал. Собственно механика там очень даже натуральна, но не спортивна. Например стрелял я как то по вражескому бт. Стрелял в лоб корпуса, в одну точку метров с 50. 7 непробитий, 8е попадание - ваншот. Собственно такая фигня даже в роликах у самих гайдзинов регулярно попадается.
Правда у них движок хороший. В ВоТ и ВоТс нормальные исторические бои не запилишь, ибо карта как песочница.