Танкотред

vott.ru — Специализированный тред для любителей World of Tanks на вотт.ру.
Новости, Разное | bagurka 20:29 12.12.2013
207 комментариев | 112 за, 8 против |
#101 | 11:59 18.06.2014 | Кому: amb
Камрады из России раньше делали так - шли у себя на почту и просили сделать расчет доставки из Украины.

Им говорили сумму - они ее перебрасывали мне на вебмани и получали через пару недель бандерольку.
#102 | 19:25 19.06.2014 | Кому: ALKOZ
> Похвалюсь тоже - намедни получил значок рейдера. А это вам не ваши вшивые медальки!!!

Получил значок рэйдера никогда не догадаетесь на чем - на Обьекте 430 II

Кто таким похвастается?

На Эль-Халуфе на встречном бою базу взял пока все перестреливались :)
#103 | 23:03 19.06.2014 | Кому: ALKOZ
> Как же тебя арты не накрыли там?

Ловко прятался за камнями - был с нижней базы, а там имба брать.

Я под сеткой, камуфляжем и прокачаной маскировкой + сам с трубой, глазом и радиоперехватом, итого меня никто не видит (у обьекта еще и посадка низкая - коэфициэнет заметности у него невысокий), а сам всех подсвечиваю, кто пытается ко мне спуститься.

Так и отсиделся :)
#104 | 07:03 20.06.2014 | Кому: amb
> Арты не было что-ли? Обычно сплешем достают вслепую.

За камнем не достают.

Разве что 92-я американка.

> А чем рейдера взять наиболее вероятно?


На пт-шке или арте.
#105 | 08:36 20.06.2014 | Кому: ALKOZ
> Как артавод-любитель скажу, ленивые лохи у противника арты были. Всё там накрывается хорошо, тока надо артам вниз ближе к центру сразу ехать. Там и за верхние камни хорошо накидывать.

К воде, что ли?

Дык бой в разгаре - как ты туда сьедешь? Все ж ст туда ломятся, а пт туда целятся.

Я как взял, было всего что-то около трех подбитых, два у них и один у нас.
#106 | 17:01 21.06.2014 | Кому: amb
> Пиши лучше

Стукни в скайп stalinhdtv
#107 | 18:33 23.06.2014 | Кому: Фантомас
> кто еще на МС-1 брал 9 фрагов?

Кто брал 9 фрагов на КВ-1?


ЗЫ: а что "Егеря" убрали награду?
#108 | 17:45 05.10.2014 | Кому: Carl
> > Как вам тактика на треке
>
> Отличный режим для прокачки экипажа.

Кстати да - единственная польза от него.
#109 | 18:23 05.10.2014 | Кому: amb
Одно плохо - слишком быстро берется база.

В одно рыло никак не повлиять на исход, если сокомандники идиоты.

Уже не раз было - два дебила из тимы станут и долбят одного противника на базе. А двое других берут - по обоим попадать когда они еще и кружатся часто неуспеваешь.
#110 | 20:10 05.10.2014 | Кому: amb
Так они же еще и прячутся! :)
#111 | 17:28 08.10.2014 | Кому: Fosnet
> да, частенько там погибаю, но команда выигрывает захватом. (поэтому и вожу с собой подбой и "мастера тарана")

Если погиб - ничего не получаешь. Ни опыта, ни денег. Даже если команда выиграла.
#112 | 17:41 08.10.2014 | Кому: Fosnet
Хинт:

Если едешь по "левому" трэку - на первом мосту можно не перепрыгивать разрыв, а просто свалиться с моста левее и ехать дальше. Экономит ощутимо времени на поворот и занос.

Дальше на трамплинах (на втором, побольше) есть возможность зацепиться за "заусенец" на стыке труб при приземлении - что б не цепляться немного "доворачивать" перед прыжком, так что б приземлиться немного по диагонали.

Еще "заусенцы" есть под мостиком из труб на "правом" трэке - можно зацепиться за стык труб. А на "левом" при вьезде на этот мостик - чуть правее середины торчат рельсы и за них отлично цепляется + сьезд с мостика тоже с "заусенцем" - при приземлении можно зацепиться, на него то же надо "доворачивать".
Кстати сразу за ним куча хлама и три бензовоза подряд - вписаться до них неуспеешь, а об них сильно тормозишься, потому стоит не сразу входить в поворот, а "протянуть" немного дальше и проскочить прямо за бензовозами вдоль бортика - там чистая, хоть и узкая, прямая. Казалось бы очевидно, но постоянно кто-то ломится напролом через эти безовозы :)

При вьезде на второй мост по правом трэке "заусенец" на самом вьезде на мост в начале - не стоит входить в поворот с заездом на мост заворачивая о стенку, как в Кармагеддоне :)

Перепрыгивать с трэка на трэк имеет смысл только с правого трэка на левый на втором мосту - так можно немного срезать и выиграть немного времени.
#113 | 18:00 08.10.2014 | Кому: Stalin[HDTV]
Выглядит это примерно так:

[censored]

Х - "заусенцы"
#114 | 08:07 09.10.2014 | Кому: Stalin[HDTV]
Закачал себе два экипажа - рассадил на новоприобретенные Рам2 и Т14. Полезная штука гонки - экипаж растет на глазах :)
#115 | 13:51 09.10.2014 | Кому: amb
> Там вся трасса - заусенцы, особенно борта. Не повезёт - вообще не доедешь.

Я про такие, которые реально мешают даже при высоком скиле гонщика и по большому счету влет в них мало зависти от навыков пилота.
Нужно просто знать о них и предусмотрительно предпринимать соответствующие действия.
#116 | 16:48 09.10.2014 | Кому: amb
> Объезжать стараюсь всё - аккуратность рулит и педалит.

Обьезжать нужно бензовозы, автомобили, бочки - даже после разрушения они оставляют "выпуклости" через которые сильно тормозишься.

Большие штабеля палет и хлопка - то же.

Маленькие стелажи палет и хлопка и куски труб после себя ничего не оставляют - можно смело игнорировать и проезжать сквозь них. Это особенно полезно на последнем отрезке, после последнего моста.
#117 | 21:50 12.10.2014 | Кому: Stalin[HDTV]
Блять, ну почему обязательно нужно ехать на гонках с двумя долбоебами?

Неужели разрабы сомневаются, что я сам могу при случае отлично набокопорить?
#118 | 15:39 20.10.2014 | Кому: Fosnet
> Спасибо за советы.

Незачто :)
#119 | 15:43 20.10.2014 | Кому: Stalin[HDTV]
Вопрос ко всем камрадам:

кто технически грамотный и может модельку танка качественно нарисовать, так что б ее можно было вставить в ангар, ну как моды делают?

Есть задумка - денег не обещаю, но всемирную славу гарантирую ;)
#120 | 11:00 27.11.2014 | Кому: Всем
Ну как, камрады, толковых мододелов или моделеров среди нас не обьявилось?
#121 | 14:32 29.11.2014 | Кому: Sablin
Есть старая задумка - сделать инсталляцию известных танковых подвигов на движке игры.

И новая - сделать фейковый обзор новой ветки "в следующем патче".

Для обоих задумок нужен моделер способный собрать вменяемую модельку танка - навроде тех что лепят в модах. Ну там где Абрамсы катаются и прочие мотоциклы с собаками - только нам надо сделать реальные танки военного периода, которые разрабы не включили в игру.

Звукач понадобится тоже.

Стремительных заработков не гарантирую, но профессиональную саморекламу получим.

Подробности в скайпе.
#122 | 10:30 03.12.2014 | Кому: Karel
> вотт такой вот слив на Мурованке:[censored] (а Мурованку испоганили так шопижнец...)

Вот огорчительная слива на Мурованке - 5 фрагов псу под хвост :)

[censored]
#123 | 21:43 03.12.2014 | Кому: prorock1505
> Лучший бой на 704.

Всего 6 фрагов?

Вот неплохой, особенно по накалу страстей в конце, бой на гараже с корабельной пушкой - СУ-100У.

7 фрагов и минима один еще стырили, так это я еще рога забыл одеть :)

[censored]
#124 | 21:53 03.12.2014 | Кому: Fosnet
> Варгейминг мог бы и лицом повернуться к российским игрокам, которые приносят ему основную игровую прибыль.
> Я про курс золота и соотношение золота к серебру.

Говорят (говорят) после выхода на европейский рынок и немного на американский российская составляющая в игровой прибыли существенно упала.

А после выхода на китайский рынок упали все остальные вместе взятые.

Доходило до того, что некоторые слухи пророчили сокращение ру-серверов ввиду незначительности получаемых прибылей относительно затрачиваемых усилий.

Но я не настоящий сварщик, инфа не инсайд.
#125 | 07:29 04.12.2014 | Кому: prorock1505
> Фигня какая-то - не вижу в твоей стате боев на 704.

Я ПТ без башни не смог выкачать - не хватило дзена. До 7 левела дотянул и бросил.

А это был бой на прем-пт су-100У, я ее гараж с гаубицей называю - мне ее на встрече с разрабами подарили.

Страшная каракатица, очень большая и картонная, углы никакие, медленная, близорукая, но если привыкнуть то ничего так - ездить можна :)
#126 | 08:19 04.12.2014 | Кому: prorock1505
Помню на 704 на акке знакомого прокатился - первый бой и 6 фрагов, "Воин" в копилку. Был в восторге.

Но как представил сколько до него кустодрочить - приуныл :)

Из безбашенных ПТ-шек только амерские бодрые.
#127 | 08:46 04.12.2014 | Кому: prorock1505
> Если бесплатно, то да. А за кровные мне её покупать совсем не хочется. Вот 122-44 с удовольствием купил.

Забесплатно, да - подарили разрабы :)

Мне тогда еще ЯгТигру88 премиумную подарили, я ее там же сразу на премиумного Шермана сменял, и песочного Терминатора Т-127.

[ходит гордый задевая носом люстру]
#128 | 16:37 04.12.2014 | Кому: Fosnet
Т-127 дарили всем кто пришел на встречу с разрабами. Раздавали на входе девч0нки. Мне дали целых два - за эксклюзивный прикид, я в шлемофоне танковом пришел :)

СУ-100У подарили за лучший вопрос к разрабам. Я на досуге составил три ветки (хотя скорее две с половиной) итальянского дерева развития танков из "железа" без "салфеток", распечатал и передал СерБу с вопросом "Когда будут итальянцы? Когда мы сможем погонять фиаты вместе с реношками и тракторами?"
А то раньше, при общении через сайт, он мне говорил, что ни одной полной ветки у итальянцев собрать нельзя :)

ЯгТигру88 вручили за победу в конкурсе на знание танковых тонкостей. Я его тут же на сцене отдал парнишке из команды, который почти ничего не знал и ему дали только Шермана, ну а он мне, собственно, своего Шермана дал :)
#129 | 16:51 04.12.2014 | Кому: zdk
Я всякие забавные танчики покупал - Валентина, Матильду, Черчилля, Су-85И, Т-14, Т2ЛТ, Рам2, Локоста. Просто для фана.

Фармить у меня есть идеальный фарм-танк - Т34. Который разрабы подарили еще давно :)
Его в давние времена всем подарили у кого американская тяжелая ветка выкачана была, когда эту самую ветку переделывали - навроде компенсации дали. У меня оттуда и амерская Топ птшка е4 получилась не выкачивая всю ветку :)
#130 | 17:08 04.12.2014 | Кому: zdk
> сам на нем фармлю.

Идеальный фармер, как мне кажется.

Супер-пушка, отличная маска и башня в целом.

Твердый танк второй линии - за бой успеваешь много настрелять.
#131 | 08:04 05.12.2014 | Кому: Fosnet
> Это хорошо, когда есть возможность встречаться с разработчиками.

От меня это не зависело - они сами к нам приехали :)

В прошлом году осенью они делали турнэ по Украине - я с товарищами пошел.

> Сейчас стали его пробивать в поверхность между люком и маской.


Скорее попадают в люк - он был слабый, его всегда выцеливали.
#132 | 09:22 05.12.2014 | Кому: Fosnet
> А это, увы, означает, что Т34 лишился своей фирменной крепкой башни и танковать ею может только перед оленями.

Ну туда еще попасть нужно. Но в целом суть понятна.
#133 | 16:55 07.12.2014 | Кому: Sablin
Ну как - заинтересовался твой друг?
#134 | 07:53 09.12.2014 | Кому: Sablin
[censored]
#135 | 12:18 09.12.2014 | Кому: Ерш
Это про что? Разьясни.
#136 | 09:22 10.12.2014 | Кому: Ерш
Ну они же франшизу Мастер оф Орион прикупили - видимо по ней и собираются делать.
#137 | 08:18 05.01.2015 | Кому: Лепанто
Подробностей не в курсе, но вроде как на Западе народ пободрее заносит - почаще и побольше.

Насчет Китая - право на распространение в Китае имеют только местные конторы. Варгейминг дал ей такое право за процент. Условия по процентам не разглашались вроде как.
#138 | 08:52 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> Даже если так, то соотношение платящих все равно не в пользу ЕУ и ЮС вместе взятых.

Что бы это утверждать - надо знать точные цифры.

А их нет.
#139 | 09:02 05.01.2015 | Кому: Лепанто
У нас сколько заносит? 2%? По сколько заносят? По многу, я так думаю, 2% от тех кто заносит - остальные 98% от заносящих это школьники, которые физически не могут много заносить.

На Западном рынке народ заносит с большим энтузиазмом и большими суммами - отсюда, возможно, и разница о которой говорилось выше.
#140 | 10:25 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> Возможно.

Тут хз - надо цифры видеть, а цифер нет.

Так то можно гипотез много интересных построить :)
#141 | 10:44 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> ничего из анонсированного в начале прошлого года, они к его концу не выполнили и даже, вроде как, в начале этого не обещают.

Дык а что там было то? Евросборная?

Это тупиковый вариант закрывающий развитие проэкта - потому ее и не вводят.
#142 | 11:11 05.01.2015 | Кому: Лепанто
Старый движок, видимо, накладывает свои ограничения.

Нужно же соблюсти баланс между красотой картинки и нагрузкой на железо.

Не секрет что подавляющее большинство юзеров играет со старых корчей, они тупо не потянут новомодные свистелки с перделками - потому пока что без них.
#143 | 11:26 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> Хавок приспособить - пока не приспособили, хотя уже анонсировали в прошлом году, как видно из видео.

Да там не присобачивать надо, а наверное новую игру на новом движке делать :)
#144 | 11:35 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> Но вместо этого

Сделать игру на новом движке - фактически сделать новую игру.

Быстро такое не делается.

Да и смысл делать, если и так люди играют?
#145 | 12:01 05.01.2015 | Кому: Лепанто
Кстати отличный пример - слепили на новом движке красивую картинку для любых корчей, а народ не играет - бабки ушли на ветер.

И игра интересная, и сделана хорошо, и выглядит нормально - а народ не играет. Парадокс. А бабосы то тю-тю + нужно тратится на поддержку игры.

Зачем чинить то что не поломалось? Во всяком случае пока :)
#146 | 12:27 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> Не, не на новом - движок тот же.

Да нет, вроде, на новом - команду новую украинскую со своим движком купили же.

> Игрушки про авиацию и космос - они всегда были узконишевые.


Не буду говорит за других - скажу за себя.

Я всяческие симуляторы не люблю - гонки, леталки и всякое такое. Ну не люблю и все.

И в Варплэинс и в Вартундру был приглашен еще аж на закрытую бету - пошел на обе из любопытства.

Сразу ни Варплеинс ни, особенно, Вартундра впечатления не произвели - летишь как на табуретке в декорациях от Ларри и Василия Ивановича с Петькой.

Через пару-тройку месяцев зашел - примерно то же, но Варплэйны начали играть с управлением и у них пошло в нужную сторону. Вартундра была и теперь корявым ведром с интуитивно непонятным управлением.

Еще черз полгодика обе более-менее выровнялись, но Варплэинс выигрывал своей простотой и компактностью - у Вартундры пока долетишь до боя чаю попить успеть можна, а уж заходы по три раза так вообще давали время выспаться. На этом фоне бодрое самолетное рубилово Варплэйнсов было мне милее.

Позже, ближе к релизу, Варплэйнсы меня захватили - простота, насыщенность, красота декораций. Все было по душе. Уже как была открытая альфа и можно было разглашать неразглашаемое - несколько статей с обзорами всех премсамолетов написал для Опенгеймера, на Тупичке лежат

[censored]

[censored]

[censored]

[censored] а вот ликбез по Танчикам :)


В Вартундру продолжал периодически заходить - для сравнения чувств и эмоций. Не перла Вартундра так как пер Варплэйнс. Тугая какая-то, напряжная - нет фана.

А уж как релизнулось так вообще понеслась душа в рай, казалось.

Но, как оказалось, не долго - даже одного топа выкачать на смог, застрял где то на 5-6х левелах. Как отрезало.
И это при вагоне надареных всяких премсамолетов - фарми серебро, кайфуй, имбуй - не хочу!

Почему так - не знаю. Игра не стала хуже, игра не стала менее интересная, игра не стала некрасивая. Просто перестало переть и все.

Даже надоевшие и казалось бы брошенные Танки время от времени интересно зайти и прокатиться пару боев, а в Самолетики никак вообще :(
#147 | 12:40 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> Ты просто в тундре

Я Тундру забросил - играл в Варплэйнсы.
#148 | 14:56 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> ВГ на мой взгляд жутко испортили игру

Это неизбежные потери - игру нужно переодически переделывать иначе игроки заскучают и массово из нее побегут. При переделках то же побегут, но не так сильно.

Наглядо видно по ВоВке :)
#149 | 15:32 05.01.2015 | Кому: Лепанто
> Но их были единичные случаи (вроде введения физики или новые режимы), в отличии от обещаний.

Так всегда и везде - кажется что вот-вот, а оно хренась и все, а клиенты уже пену пускают :)

> В основном, все "изменения" сводились к добавлению новых танков и порче того, что уже было. :)


Новые танки - это необходимость, рабская обязанность разработчиков, крепостная повинность - как хочешь называй. Без них народ повалит из игры еще быстрее чем без переделок механики.

Ну а порча - это всегда условно. Старые имбы нерфятся, новые появляются. По старым расчетам имбовать не получается - получится по новым.

А в крайнем случае у нас всегда есть песок - там уж гнуть не перегнуть ;)))

> был в роте известного в узких кругах камрада


Был в достаточно известном клане - высадки, защиты, территории и все такое. Играл на всем - приоритет арта и тяжи.

Со временем просто надоело - вечер он не твой, а клана. Игра вечером не отдых, а фактически вторая работа.

Надоело. Самому веселее :)

Так вот под любой нерф/ап или изменение механики сразу же вырабатываются новые стратегии - вопрос умения и привычки.

Вона из задорных вспомни как катала рота Копыто :)

[censored] ожидается дождь, град и массовые осадки!

и таких роликов у него есть не один

> Они тупо, на мой взгляд, сломали то хорошее, что там было - оставив только прокачку новых веток танчиков и надуманный бег с препятствиями, именуемый "боевыми задачами".


Это обязаловка любой ММО - нужно дать куда качаться и не давать заскучать. Все по классике. А насчет слома - это все слишком индивидуальное восприятие :)
#150 | 16:00 05.01.2015 | Кому: Лепанто
Это все просто и очевидно с точки зрения пользователя, а вот со стороны разраба все не так примитивно.

Примерно как с футболом и политикой - вся страна знает как лучше всего играть в футбол и как управлять страной, кроме футболистов и правительства :)

> Казалось бы, очевидное - резать бронепробитие. Они и попытались, сперва. Но разработчики столкнулись с проблемой - значительная часть игроков не хочет:


Бронепробитие отрезать и что? Барабаны в утиль? Он перезаряжается кто знает сколько и пробивать не будет - зачем он нужен, кто им будет играть? Полтора задрота?

Игра расчитана не на полтора задрота, а на массовую аудиторию - казуалов.

> 1. Посмотреть в интернете схему бронирования машин-конкурентов.


Все еще проще - ставишь мод на уязвимые места и вуала - все тебе нарисовано прямо на танках.

> Поэтому, я основательно подхожу к делу.


Ты задрот - таких мало.

Игра не для задротов, а для масс народных :)

> Казалось бы - очевидное решение: убрать хп вообще.


Считать ХП для отдельного модуля - это убрать ХП? Толково :)

> Зато, смогли их конкуренты. :)


Кстати как там у них дела - что-то давно не хвастались.

> приводили к прогрессу в игре, а не к шаманским танцам с бубном над открытой раной.


Стартонули на энтузиазме - сейчас развиваются по классике.

> Из-за определенной проблемы, решение которой а-приори не могло удовлетворить всех, они пошли не по нашему, не по большевистскому пути. :)


Игра не для задротов, а для казуалов - бодрое танковое рубилово ;)
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы писать комментарии.