Игромания о танках в War Thunder

igromania.ru — До первых танковых баталий на Игромире остались считанные часы, совсем скоро увидим геймплей и даже сиожм в нем поучаствовать. А сейчас предлагаю вам информацию из первых уст, так сказать. Танкисты, а так же им сочувствующие, держитесь крепче.
Новости, Игры | GizmOo 08:46 03.10.2013
75 комментариев | 44 за, 4 против |
#51 | 13:48 03.10.2013 | Кому: Всем
> Но ведь в Тундре донат ничего не решает, правда???!!! :)))

Я тоже так думал пока к другу не зашел. Я денег не вкладывал, а он недавно начал играть и к моему приходу закупил бб-1 и и-16. За бабло прокачал все модули и экипаж. С моими бесплатными салолетиками не сравнить вообще. Не может быть когда я полгодика поиграю и докачаю их до топа, может нечто похожее и получиться, но в танках как уже упоминал за месяц довел до топа ис(7й из 10). Кстати у поляков знатно бабахало и от надписей и от танка.

Вообще пока что-по из того что видел донат от принципа "время-деньги" в ВТ не отходит, что уже достижение, в отличии от того же мэйл.ру.
#52 | 14:03 03.10.2013 | Кому: Всем
Игроманию за серьёзный журнал об играх не держу. Извините.
Только НИМ, только хардкор.

Личное мнение по теме "самолёты + танки + флот": однажды одна практически неизвестная компания явила миру данное сочетание, добавив ещё и пехоту.
Явила так, что последующие торговые марки с номерами "2", "2042", "3" конечно "цепляют" игроков, но сервера этих игр не переполнены по десять лет и более.
А в Battlefield 1942 заходят играть до сих пор. Аркаднейшая аркада, в которой можно было сбить самолёт из кормового орудия эсминца, удачным выстрелом из гранотомёта или проделать тоже самое бомбометанием с кабрирования (!), завладела сердцами игроков всерьёз и надолго.

Если у гайджинов получится сделать нечто аналогичное - искренне буду рад за них.
Но пока не вырисовывается, не выходит аленький цветок.
#53 | 14:23 03.10.2013 | Кому: Fosnet
> Аркаднейшая аркада, в которой можно было сбить самолёт из кормового орудия эсминца, удачным выстрелом из гранотомёта или проделать тоже самое бомбометанием с кабрирования

А в 3м бф видел что выделывают?)
#54 | 14:28 03.10.2013 | Кому: Котовод
> А в 3м бф видел что выделывают?)

Это типа когда на лету выпрыгивают из самолета, из снайперки убивают пилота самолета противника и запрыгиваю на место погибшего? ))
#55 | 14:39 03.10.2013 | Кому: КонтрАдмирал
Типа того)

[censored]
#56 | 14:41 03.10.2013 | Кому: Всем
Видел и даже пытался сделать сам :)
Но это - постановочные трюки, на которые уходит масса попыток.
То, что я перечислил, происходило на международном турнире. А могло быть и в рядовом бою, если скилл позволяет.

Когда реально один боец может удержать базу, несмотря, что это очень непросто - это дорогого стоит.
Игра, конечно, командная, но ничто так не поднимает настроение и самооценку :)
von_herrman
надзор »
#57 | 16:11 03.10.2013 | Кому: Котовод
> Я тоже так думал пока к другу не зашел.

Будь выше противника на 1-1.5 км и его ттх тебя волновать не будут :)
#58 | 16:14 03.10.2013 | Кому: von_herrman
> Будь выше противника на 1-1.5 км и его ттх тебя волновать не будут :)

А те кто задонатил они все поголовно идиоты и играть не умеют?
von_herrman
надзор »
#59 | 16:17 03.10.2013 | Кому: Котовод
> А те кто задонатил они все поголовно идиоты и играть не умеют?

В аркаде вообще никого выше 4 км нет никогда. Сел на бомбер ,поднялся на 4.5-5 и все, никому я не интересен :) Видимо, ты прав, играть не умеет никто.
#60 | 17:07 03.10.2013 | Кому: von_herrman
К чему тогда твои "будь выше противника на 1-1.5км? 2 минуты ползти на ишаке вверх, рискуя получить от истребителя с нормальным движком, потом лететь километр вниз рискуя развалиться от флатера. Чего только не придумаешь, лишь бы отмазаться от того что полная прокачка рулит.
#61 | 19:43 03.10.2013 | Кому: Всем
> К чему тогда твои "будь выше противника на 1-1.5км? 2 минуты ползти на ишаке вверх, рискуя получить от истребителя с нормальным движком, потом лететь километр вниз рискуя развалиться от флатера. Чего только не придумаешь, лишь бы отмазаться от того что полная прокачка рулит.

уважаемый, вы в каком режиме играете? если в аркаде, то там высота не рулит, там рулит горизонтальный вираж, вес секундного залпа и броня. ни о каком флаттере там даже речи не идет. если играете в исторических боях, то там в действительности рулит тот, кто умеет использовать преимущества своего самолета и недостатки самолета противника. у Ишака на удивление хороший климб, поэтому ему не грех забираться на высоту. так уж получилось, что кто выше, у того преимущество. порог флаттера у Ишака тоже не маленький, 650 км/ч смело выдерживает, специально проверил, поэтому бум-зумить можно. собственно, что вам не нравится? ишак является дикой имбой на низких уровнях, тут уже точно проблема в руках, а не в машине. аналогичная ситуация с чайкой и всеми резервами у советов. то, что идет дальше, уже, конечно, беда, требующая настройки (как и все остальные нации, хотя те несправедливо переапаны), но в песке советы знатно раздают.
#62 | 19:56 03.10.2013 | Кому: GizmOo
> ишак является дикой имбой на низких уровнях, тут уже точно проблема в руках, а не в машине.

Речь о том, что прокачанный за голду ишак является в разы более крутой имбой, а качаться до нее без реала охренительно долго. А рассказы про то что мега руки позволят на бушном ишаке с дефолтными пилотами заруливать голдовый оставьте для излишне доверчивых.
#63 | 20:37 03.10.2013 | Кому: Котовод
> Речь о том, что прокачанный за голду ишак является в разы более крутой имбой

не отличается от вкачанного без голды

> качаться до нее без реала охренительно долго


в стоковой комплектации климбит под 25 градусов со скоростью выше 230, что показатель. вираж он так же держит на уровне
никто не заставляет выкачивать машину в топ, это не танки от ВГ, где переход к следующему корыту требует полной прокачки предыдущего. для открытия и покупки сушек и ЛаГГов 10 аркадных боев после получения 2 уровня будет хватать за глаза (даже на непрокачанном ишаке это несложно, прошел сей "тернистый" путь сам)

> А рассказы про то что мега руки позволят на бушном ишаке с дефолтными пилотами заруливать голдовый оставьте для излишне доверчивых.


прокачка пилотов нужна лишь для аркады (конкретно - для перезарядки), Петровичей и более быстрого ремонта. дяденька, вы определитесь, где играете, в аркаде или в истории?
кач в истории идет в 3 раза быстрей
и мой скилл в игре средненький. поначалу тоже не мог никого сбить, ибо не понимал, как стрелять по кругу упреждения, что нельзя заходить на "6" бобрам и штурмовикам с петровичами, что каталину лучше облетать за пару километров и что в лоб ходить не обязательно
#64 | 21:52 03.10.2013 | Кому: GizmOo
> не отличается от вкачанного без голды

Асов стало можно прокачать без голды?

> для открытия и покупки сушек и ЛаГГов 10 аркадных боев после получения 2 уровня будет хватать за глаза


Для покупки может быть, что не мешает летать на вкачанных в топ мелколевельных самолетах голдовым нагибаторам. Сегодня к примеру раскрашенный ла-5 исчезал в 500 метрах на открытой местности на высоте метров 500.

> вы определитесь, где играете, в аркаде


Давно определился - в аркаде, симуляторы есть заметно лучше.

> прокачка пилотов нужна лишь для аркады (конкретно - для перезарядки)


Выносливость, обзор, живучесть и т.д. и т.п.

> и мой скилл в игре средненький.


Закупи за голду все оборудование и прокачай экипаж - сразу вырастет.
#65 | 22:44 03.10.2013 | Кому: Котовод
> Асов стало можно прокачать без голды?

не стоит путать прокачку САМОЛЕТА от прокачки ЭКИПАЖА, это разные вещи.
> Речь о том, что прокачанный за голду ишак является....
очевидно, что речь была о другом

> Для покупки может быть, что не мешает летать на вкачанных в топ мелколевельных самолетах голдовым нагибаторам


не обязательно голдовым. сам так делал, пока в ракаде полосу опыта забивал на резервах, чайке и ишаке, поэтому знаю, что это такое. повторюсь, тут чем прямее руки, тем круче гнешь, к тому же советы на лоулевелах рвут всех как котят
[censored]

> Сегодня к примеру раскрашенный ла-5 исчезал в 500 метрах на открытой местности на высоте метров 500


скорее всего это лаги, ибо самолеты не исчезают на такой дистанции, даже в истории. возможно, это был рассинхрон с его стороны, при чем жуткий, хотя я с таким не сталкивался. по хорошему стоило оповестить о сием безобразии разрабов через форум или репорт

> Выносливость, обзор, живучесть и т.д. и т.п.


я уже сказал, что в аркаде прокачка даст ощутимое преимущество только в скорости перезарядки и ремонте (если дотянешь до ВПП), а так же плюсы Петровичам. но Асы от Экспертов отличаются тем, что дают не +30 к углу и дальности обзора, точности и кучности стрельбы, ремонту и перезарядке, а +50. если вас интересует лично мое мнение по поводу того, необходимо ли вкладывать деньги в прокачку экипажа, то я вам спокойно отвечу, что нет, по крайней мере я бы не стал. уж лучше вложить деньги в прем-акк или прем-крафт. ничто другое за реальные деньги покупать не вижу смысла

> Закупи за голду все оборудование и прокачай экипаж - сразу вырастет.


повторюсь, что не вижу в этом смысла. на ла-5 прокачал до топового за 40 боев в истории, при чем побед только 25%, сбил 47, потерял машину 39 раз. экипаж на ней прокачан до 360 уровня (начал еще в ракаде, продолжил в истории. в истории прогресс шел быстрее, особенно если учесть, что у меняне было ни одного дня премиума, а так же ни одного вложенного орла в прокачку + за СССР у меня 5 экипажей выкачано в среднем на 360 уровень). летая на неосновном аккаунте особой разницы во влиянии прокачки экипажей не вижу, только перезарядка да ремонт. бобров и штурмовиков не использую в принципе
ах да, у меня же есть тайфун подарочный, как участнику збт. 10 уровень, за англичан летал только на нем, даже в аркаде. как раз там прокачал на нем экипаж до 280, в бою стабильно делал по 5-9 сбитий, с прокачкой экипажа замечал лишь бонус в перезарядке и ремонте. самолет не начинал лучше маневрировать, противник все так же виден с самого начала в виде черных точек, перегрузки все так же затемняют экран, а самолет все так же погибает только от потери крыла или от столкновения с землей
#66 | 04:56 04.10.2013 | Кому: Всем
Пробовал давно играть в танки - фиг кого убьёшь, сплошные 0%, накрытия и прочее. Меня же выносили за пару выстрелов. Попробовал в самолёты от той же фирмы, тут хотя бы меня сразу не убивали, играть ещё можно. А в тундре я ещё и сбивать нормально могу, хоть что-то. Легче там как-то или удобнее.
#67 | 05:22 04.10.2013 | Кому: Imitator
Да ты никак, артобраток, да? :)
#68 | 06:10 04.10.2013 | Кому: Всем
Спасибо за ответы, интересно было почитать.
#69 | 07:02 04.10.2013 | Кому: Tedbul
> Скажите, игроки в танки, а сколько килорублей вы уже проиграли в старые танчики и сколько планируете потратить в новой игре?

Вы опять проигнорировали мой вопрос относительно денег!
[censored]
#70 | 07:15 04.10.2013 | Кому: Tedbul
> Вы опять проигнорировали мой вопрос относительно денег!

Твой стоковый вопрос спит на респе, и фрагодрочить его, подставляясь под чемодан имбовых экспертов, никто не будет!
#71 | 07:20 04.10.2013 | Кому: mxxtg
[censored]

БТП!!!
#72 | 10:53 04.10.2013 | Кому: Котовод
> Т.е. тамошний убогий геймплей не напрягает?

Дык это ж браузерка для офисных работников на компах с интегрированным видео, уровень совсем не тот. Да и не претендовали никогда ТО на конкуренцию с Варгеймингом.

Глупо сравнивать стартап кучки энтузиастов с дорогими профессиональными проектами.
von_herrman
надзор »
#73 | 14:35 04.10.2013 | Кому: Котовод
> К чему тогда твои "будь выше противника на 1-1.5км? 2 минуты ползти на ишаке вверх, рискуя получить от истребителя с нормальным движком, потом лететь километр вниз рискуя развалиться от флатера. Чего только не придумаешь, лишь бы отмазаться от того что полная прокачка рулит.


Не надо ползти вверх на ишаке в сторону противниа, тогда и не получишь. Завоевывыть высоту на до заранее.
Ну и надо сопоставлять себя и реальность. Если реальность такова, что ты на ишаке в жопе - то вертись на виражах и не парься за скорость. Хорошие навыки обзора помогут выжить перед любым противником. Но врядли сбить, если противник не ошибется. Зато уж ести ошибется -он твой, лишь бы стрелял ты метко.
Так что умение оглядываться и умение стрелять из любого положения - стоят всех мыслимых прокачек.

Если ты на ишаке в топе - то против тебя бипланы. И тебе надо быть выше на километр, хит энд ран - и будешь асом. И прокачка тут вообще ни на что не влияет. Те крохи скорости и прочности, что она добавляет - полностью нивелируются тактикой. Прокачаный ишак - это не ровня стоковому фридриху ниразу.
#74 | 18:38 04.10.2013 | Кому: Bespoiisk
> Да ты никак, артобраток, да? :)

Да я на лёгких и арте только и играл. Видимо я настолько играть не умею (или не привык), но когда я стреляю по лёгкому танку - попасть невозможно. Когда я лёгким танком играю - арта меня на раз выносит, хотя еду на нормальной скорости, как буд-то у противника сведение секундное. А в тундре весело, расслабляешься после работы)
MadBadger
надзор »
#75 | 20:21 05.10.2013 | Кому: Котовод
> Т.е. тамошний убогий геймплей не напрягает? Только графический стиль не тот?

Что ты имеешь ввиду под словом "геймплей"?
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы писать комментарии.