Не факт, что на Западе. Но именно на украине все это смакуют. Знаком со многими израильтянами. Ни от кого из них не слышал подобного. А из хохляндии просто поток льется.
1C - долбанные уроды!!! Они ниасилили перевести офигенную игру "Bioshock Infinite", зато с удовольствием и вовремя локализовали этот русофобский антиисторический кал! Будь они прокляты!
Когда Украина начала всё это смаковать? В последние 25 лет. Когда началась пропогандистская ложь на тему 2 мировой войны? За долго до. К слову, мало кого здесь эта проблема интересует из людей старшего поколения, не говоря уже о молодёжи.
Ублюдки Релики.
Вот их "ответ" на форуме:
"Thanks for the feedback.
We've reflected the war as it actually happened.
Scortched Earth, destorying useable materials to prevent Germans from being able to use them, was indeed a policy of the Soviet Union during the war.
The history between Poland and the USSR is even more complicated and I doubt anyone in Poland would consider it being saved.
Everyone views their own history in a very positive light. Russia was a big factor in the Allies winning the war, that could not be denied. However that doesn't mean it was a perfect state where nothing bad happened to anyone."
[censored]
> Плевать там на символику. Ты реально веришь, что им неприятно фаш. символику в играх смотреть? :)
>
Без обид, но в теме ты плаваешь. Я реально думаю и знаю, что за нац символику там сажают. Хоть в играх, хоть в фильмах, хоть где.
В Германии символика НСДАП, а также других запрещенных и антиконституционных организаций запрещена к распространению § 86а Уголовного кодекса. К запрещенной символике относятся знамена, значки, отдельные предметы униформы, пароли и формы приветствия, а также сходные с ними знаки.
[censored]
Swastikas and other Nazi symbols are forbidden from appearing in games released in the country, leading to the outright banning of the game's 1992 prequel Wolfenstein 3D in the country.
> Какие ещё глупости? В Германии строгий запрет на жестокие игры. Недавно только сняли запрет с DOOM1 и DOOM2.
Про жестокие игры совсем другая песня, там действительно довольно строго с этим. Но вязать это с тем, что запрет введен из-за нежелания убивания нацистов в wolfenstein 3d - это круто.
> Про жестокие игры совсем другая песня, там действительно довольно строго с этим. Но вязать это с тем, что запрет введен из-за нежелания убивания нацистов в wolfenstein 3d - это круто.
Они не просто нацисты, они немцы. Я давно на свете живу и когда вышел wolfenstein 3d, вой в прессе был как раз из-за массового убийства немцев в этой игре.
так что, кто-нибудь подаст на 1С жалобу в прокуратуру за распространение экстремистских материалов?
А Relic, THQ и SEGA - вышвырнуть к чертям собачьим с Российского рынка.
> А Relic, THQ и SEGA - вышвырнуть к чертям собачьим с Российского рынка.
У нас на рынке давным-давно пора оставить только Paradox (и то, надо "День Победы" на вшивость внутриигровых текстов перепроверить), Strategy First и ещё пару забугорных контор. Ибо очень уж многие отметились - Red Alert (только первый, 2/3 - по всем прошлись хорошо), World in Conflict, CoD (в котором сугубо положительный персонаж расстреливает мирных жителей в московском аэропорту), Rogue warrior и т.д. и т.п.
Так и отписались же. Мол, так оно всё и было и нехуй своё болото хвалить.
We've reflected the war as it actually happened.
Scortched Earth, destorying useable materials to prevent Germans from being able to use them, was indeed a policy of the Soviet Union during the war.
The history between Poland and the USSR is even more complicated and I doubt anyone in Poland would consider it being saved.
Everyone views their own history in a very positive light. Russia was a big factor in the Allies winning the war, that could not be denied. However that doesn't mean it was a perfect state where nothing bad happened to anyone.
Отличная отмазка "Но это не значит что всё было прекрасно и все были довольны" (с).
Что ж они тогда первую игру не сделали про американских салажат которые не хотели воевать но их заставили?
Эээ, тут двоякая ситуация.
Games Workshop сама дала Реликам возможность выдумывать свою историю в компьютерной игре для специально созданного под игру Ордена Кровавых Воронов. Т.е. "бредовость" была санкционированна правообладателем.
А фанаты возненавидели ибо:
1. Не по книгам.
2. Появляется из воздуха без роду без племени целый орден и за непродолжительное время успевает поучаствовать в куче эпических батлов, в части из которых к тому же успешно превозмог орды ксеносов.
3. Кровавые вороны из-за вполне успешных компьютерных игр весьма популярны у обычных людей геймеров, которым к тому же плевать на какие-то там книги.
Но нельзя не отметить, что именно благодаря Реликам интерес к Вархаммеру и повысился, ибо кроме игр Реликов успеха добивались только Mindscape аж в 1995 (Shadow of the Horned Rat) и 1998 (Dark Omen) годах.
Остальные проекты закончились провалами.
> Я бы не забывал что Relic авторы Homeworld. Который вообще шедевр.
Тогда уж не стоит забывать и о том, что компания Relic - это фирма, коммерческая фирма. Она зарабатывает деньги в том числе и исполнением заказов. Пришёл дядя, дал несколько лямов и сказал: делайте вот так. Кто откажется? Они ж не на себя дерьмо вылили. И, возможно, даже этого и не поняли. "Художник так видит мир".
Это их, понятное дело, не оправдывает. И при случае (а он возможен) им за это воздастся.
> Интересны взгляды контингента относительно Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
>
Годная штука. Мамаев Курган, Дом Павлова, элеватор - отличная возможность хоть немного прочувствовать "как это было". Однако с игровой точки зрения на большого задрота любителя, винтовочный пиксель хантинг и смерть отовсюду.
> Я бы не забывал что Relic авторы Homeworld. Который вообще шедевр.
У меня речь шла не о самих Реликах, а о мирах Вархаммера, а если ещё точнее, о причинах нелюбви старых фанов к новым играм по Вахе.
По мирам Вархаммера достойные игры делали только Mindscape и Relic - я про это писал.
btw, сами Релики обанкротились и в 2013 их с потрохами выкупила Sega. Кто-то уже говорил, что сценарий именно от Сеги пошел, не сами Релики его клепали.
Нет, я про то, есть ли там персонажи и собственно какой-нибудь связанный с ними сюжет?
Просто в какой-то рецензии читал, что там обычный набор миссий за безымянных болванчиков.
> btw, сами Релики обанкротились и в 2013 их с потрохами выкупила Sega. Кто-то уже говорил, что сценарий именно от Сеги пошел, не сами Релики его клепали.
Обанкротился владевший ими издатель THQ, сами релики не могли обанкротится в принципе, т.к. были всего лишь собственностью концерна.
> Нет, я про то, есть ли там персонажи и собственно какой-нибудь связанный с ними сюжет?
Да, этого нет, исполняешь роль почти случайного солдата/офицера.
Мне самому интереснее узнать про историческую достоверность РО2, благо там атак с черенками и заваливания трупами не было видно пока.
Тут наши уже начали собирать подписи на онлайн-петицию на имя Гейба Ньюелла (главы Valve) чтобы он снял CoH2 с продаж со Стима.
[censored] .change.org/petitions/valve-corporation-gabe-newell-make-the-company-of-heroes-2-game-unobtainable-in-the-cis-countries
(уберите лишний пробел после www - без него сайт эту ссылку удаляет)
Вот только команда ответственная за эти HW, HW2 уже давно не входит в состав реликов, уже как около лет 10. Они сейчас в BlackBirdInteractive, работают над социальной браузерной игрой "Hardware:Shipbreakers". По первым роликам и картинкам имеет некоторые схожести с HW и Ground Control.
Сослуживцу "дедушка рассказывал", как "наши солдаты зажимали немцам яйца в пнях", сослуживцу за 40, ни один из присутствующих, кроме меня, никак не отреагировал на эту хуйню - мужикам от 40 до 60, причем все вели себя так, как будто сами при этом присутствовали, даже легкого удивления не наблюдалось.
Будет ли прогрессивная "мировая общественность" прислушиваться? Ситуация напоминает скандал вокруг 300 спартанцев запрещенный к показу в Иране, Узбекистане и т.д. как разжигающий межнациональную ненависть и очерняющий весьма развитое по тем временам Персидское царство...
[censored]
Большинство иронично хмыкнули по поводу негодования восточных народов в отношении авторского видения тех событий. И отнесли копеечку в кассу к Заку Снайдеру.
малолетний »