Игра напомнила мне книжку середины 90-х "Как написать 3D игру в стиле Doom". Толстенная, страниц 1000+ с вставками кода на с++ и ассемблере. Читал её не имея компа, не зная ЯП, но жутко собой гордился ))))
Если сохранили родители, на даче должна лежать. Та, что в сети на 200 страниц не она.
Толстенная книга формата А4. Обложка - ламинированный картон. Называлась примерно так, как указал. Автора не помню.