Да, бабло как обычно победило. Ещё в 2016 году читал что игры под мобилку и различные сорта MMO очень сильно потеснят/уже потеснили рынок игровой индустрии. Проблема в том что проекты ААА-класса, тем более без мультиплеера - это очень рискованные проекты, в которые можно влить немеренно бабла, а на выходе получить CyberPank 2077 (вплане недоработок и откровенной халтуры) или игровая механика и графоний норм, а сюжет опосредственный.