Пока двоякое впечатление.
Причина, по которой может взлететь - сценарий. Уже давно интересно не только стреляться/договариваться, а выстраивать этим взаимоотношения персонажей. И даже менять этим окружающий мир. Уж коль скоро это RPG, в том числе.
Блин, сколько ж она весить-то будет?
Если каждый раз новые локации + сюжет + его ветвление + кастомизация + оружие. Пора оптику в дом заводить.
По демонстрации геймплея W3WH тоже было не очень понятно, но там один только Кровавый Барон зарешал половину игры.
Кто ему не посочувствовал - ставьте мне дизлайк. )))
120 тыщ смотрят на 99% белиберды