KarazzZ
Практически все топы, остальное докачивается (брит арта - 8 лвл, немецкие пт новые - 8 лвл, до об.140 - 30к опыта осталось), Чаффик, подарочные песочные премы, Лёва, Т34, КВ-220. Прайм обычно после 21:00 - 21:30 Новосибирского времени (+3 по Москве).
Ну я от тебя не так уж далеко и убежал в этом плане. За тоже время 20+к боёв. Из них тыщи 3-4 - когда в командировке в Краснорске неделями сидел. Да у нас в целом отношение ваще лояльное. Вопросы: "чо в бой на ГК не зашёл?", только если онлайн сидишь во время означенного боя. И то, главное, - причину назвать. Раз в неделю в чём-нить поучаствовал - уже молодец. Обычно просто взводами катаемся на предмет по-развлекаться.
ББшками пуляю во всё что только есть в радиусе отрисовки, особо не целюсь (ну за рееедким исключением). Дальше воля ВБР (дзынь в борт Т-62а с 10 метров без дамага). Голдофугасами стараюсь выцелить более слабое (крыша к примеру) место или вообще под дно танка захерачить. Фугас только на сбитие захвата в особо сложном случае вожу. Применял ровно один раз.
По дамагу голды - диапазон от 300 до 2к. Обычно по 600-800, смотря куда прилетит и как настройщик угнетения выставлен вбр решит. ББ стабильно по 1к-1,3к, рикошеты и прочая хуйня редки.
Перезаряд 25 секунд. По ттх брони нет, по боям броня есть и весьма хорошая, рикошетят и непробивают (башню особенно) часто. Сводится долговато, но терпимо. Снаряды летят больше по центру прицела (в отличии от того же 416, где обрезка распределения явно не по 1 сигме сделана).
Одно время взводом катались. Два Е-25 + Носорог. Аннигиляция всего живого в пределах карты за весьма короткое время. Клопы роль лт/ст выполняли, а Носорог не давал всяким толстым обижать маленьких. Я так своего "Неуязвимого" и получил как раз на Носороге. 13 боёв подряд дамаг ваще не получал.
Самых-самых, типа мыши в ромбе, надо всё же выцеливать. Чтоб наверняка, ибо перезаряд 25 секунд и бк в 12 снарядов как бы намекают. Но в целом ситуация как на борщике, - особо можно не целится, играешь на расслабоне. Пробитие от 233 до 388 аннулирует понятие брони как класс.
ФВ тяж прекрасен. Очень скорострельный и дамажный, броня всё же есть, динамика достаточна. Особенно раскрывается во взводе с более толстыми братьями по классу.
> а если б не убрал башню - голосил бы про голдострелов?
А тут смотря куда вбр снаряд пошлёт. Если в крышу (или рядом) - говорил бы в чат минуты 2 только звёздочками. Если в маску или рядом - было бы у тебя недоумение по типу: и это ФВ!!! фу-х, повезло!!! Главное бок башни у ИС7 не подставляй, там в нише бк; выносится в ангар ФВшей с одного бб в 2/3 случаев (по моему опыту).
Я как-то по Яг100 фуловому засадил в нижний лист (спецом выцелил) голдой. 20хп осталось у него. Человек весь остаток боя ветошью прикидывался, что просто у стеночки дома лежит. Но это редкость скорее. После боя статистику глянул - 9 критов было.
А ещё эпично было когда с совзводным фочом на Кошмарин попали. Он в нубокуст у островка стал, мост и фланг светить; я чутка дальше. Соответственно у него ~2к дамага своих и 5к засвечено, у меня же 5к дамага своих и 2к засвечено.
> сзади башни, так что бок башни не так страшно подставить
Это самое "сзади башни" занимают всю нишу в башне. Что емнип около 30% самой башни. Т.е. под пт 10 лучше не подставлять, особенно самые дамажные Яг100 и ФВ.
> К тому же личный скилл и умение играть в команде - разные вещи.
Подтверждаю на все 146%. Рандомный бой и игра в команде различаются как небо и земля. В команде главное слушать и правильно выполнять команды, отключив при это нахер все "рандомные" рефлексы. НО! само выполнение команд зачастую от личного скилла и зависит.
> Это не говоря уже о куче аккаунтов, где статка сделана взводиками или на отдельных крутых танках.
А это тоже всё по статистике видно. Если у человека процент побед за 50, но почти на всех танках 8-10 лвл в районе 46%, о чём это говорит? Другой вариант: общий опять же за 50, но на танках ИС3 и амх-13-90 процент за 60, на остальных 8-го лвл около 45. Вывод: типичный ротный статадрот.
Т.е. стата ничего не показывает, но на неё все смотрят. Процент побед - один из составных, причём на какой именно технике набит данный процент выясняется проще всего. Потом смотрим на каких танках пациент ездит чаще всего и средний дамаг на технике. Далее средний опыт и выживаемость.
Статистика вещь такая, что она как раз и показывает всякое.
Опять же, почему 50% зовут в тренировку на предмет показать, а 55%+ берут просто так? Максимум после общения в чате на тему "а чо ваще".
Средний игрок имеет 48-49%. Если больше - значит игрок уже начинает реально влиять на исход боя, и чем выше разница - тем больше влияние.
То же про меньше, т.е. игроку с 43% лучше тупо утопится вначале боя. Пользы реально будет больше. Вот и весь секрет статы.
> зашел на твой канал, послушал, посмотрел. Сделал открытие
А ты по фотографии не лечишь ещё?
И откуда в тебе это желание сразу переходить на личности? Нереализованность в жизни? детские комплексы? синдром "вечного подростка"?
Т.е. для тебя стата заканчивается на проценте побед. Ясно. Дальнейшие попытки что-либо тебе объяснить бесполезны.
> Решил выступить "адвокатом дьявола" путем детского противопоставления "говоришь про меня - переводишь на себя? Смешно :)
Мне просто интересно. Ты себя позиционируешь как адекватного взрослого человека. Вот только многие твои сообщения (да и подражание в стиле общения) говорят об обратном.
В очередной раз: процент побед является универсальным показателем. Но, для большей точности, следует обратить внимание и на ряд других показателей.
Процент он зависит от этих показателей напрямую, кстати. Или ты опять отдельных статодротов (а кстати, сколько их по серверам? процента 2-3?) начнёшь приводить в пример как нечто постоянное.
> Интересно выстурпить "адвокатом дьявола" путем детского противопоставления?
Мне интересно, откуда ты делаешь столь мощные выводы, чтоб перейти сходу на личности. На основании "какой у тебя тонкий голос" после просмотра нескольких видео?
Подражание характерно для определённой прослойки населения. Уточнять какой?
100к опыта на танке одной нации за месяц ~ 3,3к опыта в день ~ 5 боёв на танке. Т.е. по всем нациям ~35 боёв в день. При длительности среднего боя ~ 5-10 минут получаем около 3-6 часов игры в день. При моих 6-15 боёв в день (час-два игры), заявляю: "Да идут они нахер. Мне и Лёвы с Т34 достаточно!"
Это ещё не учитываем, что японцев надо докачать до 6лвл. Ну и покупка вновь танков 6лвл, обучение экипажа. Проще сразу задонатить на сам танк, а не косвенно на слоты/экипаж.
Абсолютно верно говорил, кстати. Многие боятся арту совершенно напрасно, ибо им раз-другой прилетит за дцать боёв... вот и сцутся по кустам в итоге. А когда на арте сидишь, совсем по другому всё видишь. Начинаешь понимать, что между выстрелом арты и попаданием (хотя бы в прицел) проходит секунды 2 (в среднем) даже тт успевает отъехать, опять же очень многие участки просто не простреливаются. А если всё же арта туда накинула - значит стоять она может в строго определённых кустах. Да и прямое попадание раз в полгода происходит, а накрытия на 300-600хп для тт хоть и неприятны, но совсем не смертельны. Да и дооолгая перезарядка арты тоже не особо артофобии способствует.
Я ещё проще подошёл. У меня вся иностранная техника проходит по категории "трофеи". Кстати, так и отвечаю гражданам в бою спрашивающим: "а чо, мол, флаг СССР на немецкой/французской/и пр. технике
> ЗЫ: Еще один топ советских ст? Зачем третий "одинаковый" танк?
Я пока 140 не вкачал, тоже думал, что одинаковый он с Т-62. По факту различия имеются довольно заметные. 62 - не очень резвый дамагер (берёт скорострельностью) с картонной бронёй (лоб башни исключение), плюсом отличная стабилизация орудия в движении. 140 - та же самая Т-54, но уровнем выше, отличный средний танк. Все параметры хорошо сбалансированы. Отличная динамика, хорошее орудие (чуть менее точное чем у 62), броня тоже имеется (частенько гусли урон весь кушают, непробития/рикошеты также есть). Повторюсь, по ощущениям, - апнутая Т-54.
Где-то в ответах разработчиков уже было. НО! Там же, чуть дальше, проскакивало, что будут в сборной Европы отдельной (но полноценной) веткой.
Вот и хз. То ли отдельная нация, то ли просто речь о полной ветке.
> - независимая подвеска и прочие навороты не будут влиять на характеристика танка и его проходимость, это делается только для красоты
Добавлю - танки как были, так и будут на 4-ёх опорах. Вся "независимая" подвеска будет только на экране. Физика движения не поменяется. Т.е. раскачивания на малюсеньком бугорке никуда не денутся.
> Добить, конечно же! Ну что за вопросы... За фраги и опыта больше насыпают. А за урон - только серебро.
За фраги ничего не дают. Основное, за что дают всякое, - нанесённый дамаг, на втором месте дамаг по твоему засвету, дамаг по чужому засвету. Остальное даёт сущие копейки (100% захват не рассматриваем!!!). А вот кого стрелять - от ситуации зависит. Если обычные пострелушки, лучше добить (- ствол, + шанс на победу). Если команда слилась, а на тебя 100500 танков выезжает, лучше полный дамаг нанести.
На фоне общей суммы за бой - сущая фигня получается. За 100хп + фраг дадут меньше чем за 500хп.
> Только чтобы больше серебра отсыпали, раз уж бой не вытащить.
Ну и чтоб вражина за ремонт заплатил. А то, чО он весь бой целым отъездил!!!
Конечно лучше. Никто не спорит. Просто я крайне удивлён, что Лёву и Т34 оказывается по доходности апать надо. Просто я на них с премом в среднем с боя по 70-75к серебра привожу чистыми. Потому и спросил владельцев Яги отписать, а как оно у них проходит.
Я могу только два према сравнить.
Конечно беспокоит!!! В кубышке 5кк, а скоро борщ выкачается (20к опыта до вафли 9-го лвл), Чи-То скоро на Чи-Ри менять... А учитывая, что ещё не давно было овер 12кк... Но купленные 430-II и брит арта 9лвл вогнали в растраты.
Так получается, хоть и раз в полгода, но сразу 2-4 топа. А когда за эти полгода привыкаешь что у тебя овер 15кк серебра. Жалкие 3-5кк воспринимаются какими-то копейками!!!
Вот хоть кто-то меня понимает!!!
Сам, начиная с СУ100М, играл в таком стиле. Фана море, правда искреннего непонимания, как кто-то может считать эти отличные пт унылыми, ещё больше. Единственный кактус был пока на 101 топ пушку не поставил. На 122-54 ваще отлично было. За ст увяжешься, под-отстанешь чутка, а потом вываливаешься и начинаешь раздавать направо и налево добро и справедливость. Добра-то как от ТТ 10лвл причиняется.
Та же история. Я когда на 101 катался, заметил, что очень часто кидает по самому жёсткому сценарию. Ну и сток-комплектация - отдельная песня. Когда 2 из 3 боёв среди 10лвл, а у тебя пробитие 175, никакие УВН и нет динамики. У меня тогда очень долгое время % в районе 40 был. Зато потом весьма нормальный аппарат получился. Не такой, конечно, как 100м. Далеко не такой, но весьма приятный. А уж от 122-54 только одни положительные впечатления.
Вроде как нытьё про 101 достигло ушей разрабов. Хотя те же самые и про 100м, и про 122-54 ноют...
> В 0.8.11 (с понедельника на вторник выйдет) будет очередное улучшение системы "Антибот" + новая система компенсаций за урон союзникам. Теперь компенсация будет полной, в зависимости от количества повреждений. Дополнительно будет списываться ещё 10% от суммы штрафа с игрока его нанёсшего. Компенсация производится за счёт тимдамагера (тимкиллера).
Не прошло и двух лет, называется. А сколько дискуссий срачей было на форумах в попытках убедить криворуких разрабов сделать именно вот так. Но ответ был неизменным: если так сделать - будут фармить серебро подставляясь под выстрелы. Интересно, что случилось такого в ВГ?
По личным наблюдениям, в каждом втором бою обязательно есть "спящий" на респе 45% игрок. Который начинает как-то шевелится при приближении противника метров на 100 к нему. Причём часто ещё и выстрелить по этому игроку надо, чтоб шевеление пошло.
И в одном бою из 10 есть игрок, который на 500м "с вертухи в щи" в движении по пересечённой местности 10 раз подряд. Причём попадает в уязвимое место или рядом с ним.
Может просто я в такое время играю, когда ботоводы активизируются.
А уж "безобидный" тундра-мод (чит убирающий деревья и кусты в прицеле) чуть ли не все топ-кланы пользуют.
> играю без модов вообще - лучше чистый комп и низкий ПП чем помойка, с повышенным ЧСВ
Есть ряд модов, которые реально сильно облегчают ведение боя. Те же моды на карту (круг обзора, квадрат отрисовки, маркеры врагов), белые трупы, маркеры УГН, таймер скорости полёта снаряда для арты, дамаг панель с указанием если вдруг кто и чем не пробил.
> два попадания по нашим на разъезде - а как, собственно, думаю, это возможно,
Либо игрок экстрасенс нефиговый, либо всё-таки светили (лампа бывает, что и не срабатывает), либо варпак стоит. Судя по описанию, эта сволочь, помимо всякого остального, показывает активность по поваленным деревьям и прочему. Т.е. вполне реально постреливать.
> НО все жду
Я блжад три года ждал!!! Реально с полгода назад поставил, теперь не могу без модов. Обычно модпак тяну, от Джова того же, а там тока нужное-полезное ставлю.
Сейчас в рандоме полно вот таких вот умников. Данный рецепт проходил, когда Джов (или любой другой вододел с такой же тактикой) был один такой "умный". Ибо было кому светить для него и рашить/дефить. Джов, по сути, каштаны потреблял, которые ему команда из огня понатаскала. А когда таких "Джовов" 2/3 команды набирается - получается херня полная. Ибо все стоят.
А потом начинается нытьё: нет рубилова, потому что арта ногебает. Убрали арту. Все дальше стоят. Теперь пт мешает, оказывается. Вангую, уберут пт - и нихера не изменится. Тут в мозгах игроков дело всё.
Это если грамотно стать. В большинстве случаев обычный такой стоюн, после первого выстрела долго не живёт, ибо засвечивается. Исключение совсем чито-танки, типа того же борща.
На мой взгляд, полуагрессивная тактика более выигрышная. Стоять можно, но надо знать где и как, и ещё знать куда потом поедешь стоять. Как пример сегодняшний бой на об.430II. Пол боя стоим (но не в кустах, а подсвечивая союзникам и нервируя противника, 4к полученного потенциального урона намекают) потом пол боя раш на добивание остатков. Итог: 3к своего дамага, и 4к насвеченного.
Ну так-то согласен. Вот только это преимущество реализовать ещё надо. А вот с этим как раз и возникают проблемы у подавляющей массы игроков. Ну, если рассматривать сферического пальтоконя в вакууме...
Попал я как-то вчерась на Т34 в такой режим на Заполярье. США против СССР. Было по 4 8лвл на команду, тяжи. У нас 3 7лвл, у них 5. Остальное у нас были хелы. В начале боя почти вся команда ныла, мол, "а чо нас по уровню недобалансили? у них преимущество по 7 уровням..." Через минут 5, пока тт дружно перестреливались в низинке, хелы рашили, счёт был 10>2. Ещё через две минуты бой закончился, 15>5. Хелы потеряли только три танка из 8.
> это... ни у кого нет ощущения, что хелу порезали динамику?
Есть ощущение, что всем порезали динамику. Именно в плане ощущения. Т.е. как об.430-II летел 50-54км/ч, так и летит, вот только прежнего ощущения скорости нет.
Введение сербоголды отменило броню как понятие. Внезапно!!! оказалось, что отдельные танки весьма имбоваты, а другие (тот же Маус многострадальный) полное УГ. По опросам на официальном сайте, так или иначе, сербоголду используют минимум 2/3 игроков. Есть мнение, что ввод сербоголды увеличил покупки премтанков, т.е. разрабы получили профит. Игроки в первом приближение тоже получили профит (играть стало проще). Во втором и последующем игроки получили только негатив, брони не стало, т.е. пробивать/дамажить стало проще, т.е. один из многих поводов постоять в кустах. Мозги при игре можно вообще не включать, пробоя у голды вполне хватает для стрельбы практически куда угодно. Т.е. школолошей стало больше. Опять кое-какой баланс был в очередной раз похерен и началась череда нерфов/апов всякого, в т.ч. и сербоголды. На мой взгляд надо или ограничивать кол-во сербоголды в БК, или поднимать стоимость её раза так в 3-4.
Понерфили. Ага. Только пробоя за 300 и так всем за глаза хватает. А там где не надо, занерфили хер пойми до какого состояния. Я понимаю, педобиры разгулялись и всё такое... но, блять, неужели не проще ограничить просто количество голды в БК? Тем более, что для ИБ так и будут делать.
Броня исчезла как понятие с вводом сербоголды и пт10. Раньше при выборе: бронированный или быстрый танк, я брал бронированный (очень нравился е75 или ис4 до перевода на 10лвл, или тапок). Сейчас беру быстрый (от лео вообще в восторге). Ибо пробивать так и так будут, а на быстром я могу реализовать больше всякого.
А для серебра есть премтанки и премаккаунты. На продаже которых ВГ, внезапно, делает денежки. Когда голда была за голду, её брали в 9 из 10 случаях на ГК (сколько там народу сидит?), а сейчас есть у всех и каждого. Можно смело предположить, что продажи премакков и/или танков многократно выросли после ввода сербоголды.
Практически все топы, остальное докачивается (брит арта - 8 лвл, немецкие пт новые - 8 лвл, до об.140 - 30к опыта осталось), Чаффик, подарочные песочные премы, Лёва, Т34, КВ-220. Прайм обычно после 21:00 - 21:30 Новосибирского времени (+3 по Москве).