Blizzard перевыпустит Starcraft

Новости, Игры | Ёхл 10:40 15.03.2017
65 комментариев | 70 за, 2 против |
#1 | 10:42 15.03.2017 | Кому: Всем
Эх, где мои 17 лет...
#2 | 10:43 15.03.2017 | Кому: Всем
Starcraft от Brazzers им всё равно не переплюнуть!!!
#3 | 10:44 15.03.2017 | Кому: Хромой Шайтан
> Starcraft от Brazzers им всё равно не переплюнуть!!!

Да ладно!!! И такой есть???
#4 | 10:45 15.03.2017 | Кому: Всем
Дьяблу первую пусть перевыпустят.
#5 | 10:45 15.03.2017 | Кому: Всем
[censored]
#6 | 10:45 15.03.2017 | Кому: Лепанто
Я как человек одинокий всё время открываю для себя добротные пародии на всё подряд!!!
#7 | 10:48 15.03.2017 | Кому: Штекер
Ну, если об "угробил", то тут корректнее говорить о WoW.
Хотя, за подготовкой к турнирам и на WC3 немало было потрачено времени.
#8 | 10:48 15.03.2017 | Кому: Хромой Шайтан
> Я как человек одинокий всё время открываю для себя добротные пародии на всё подряд!!!

[немедленно бросился искать]
#9 | 10:49 15.03.2017 | Кому: greya
Я той самой картинки не нашел. Ограниченные рассчетные мощности.
#10 | 10:51 15.03.2017 | Кому: Brum
> Дьяблу первую пусть перевыпустят.

D3 и так сюжетно римейк D1, по сути. Предлагаешь ещё один раз купить? Хрена лысого.
#11 | 10:53 15.03.2017 | Кому: Всем
Хех, фанаты уже сделали перевыпуск. Метелица тормозит.
[censored]
#12 | 10:56 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Предлагаешь ещё один раз купить?

А я и тогда пожалел. С тех пор - только торрент-эдишн, по первости, никаких "обзоров вышедшей игры" или, прости хоспади, "предзаказов". А уже после проверки - покупка.

Как-то даже не ожидал, что метелица (!) умудрится такое говно сваять.
#13 | 10:58 15.03.2017 | Кому: Лепанто
> Как-то даже не ожидал, что метелица (!) умудрится такое говно сваять.

Ну вот и я о том же. Ибо это не сюжет, а какой-то позор.
Сгори в аду, Боярский.
#14 | 11:01 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Ну вот и я о том же. Ибо это не сюжет, а какой-то позор.
> Сгори в аду, Боярский.

А дьяблу из за сюжета играли?
#15 | 11:02 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Сгори в аду, Боярский.

Причем, можно было бы списать, что в молодости трава была зеленее и хер толще - но никак.

Потому как такую теорию ломает, например, студия камень-звезда с ихней ГТА. Так от части к часте как в техническом, так и в сюжетной части становятся все лучше.
Для меня две крайние - про "русского" эммигранта и голливуд - вообще стали на один уровень по накалу сатиры с "саус парком".
#16 | 11:02 15.03.2017 | Кому: Смерш
> А дьяблу из за сюжета играли?

Я, на 50%, да.
#17 | 11:03 15.03.2017 | Кому: Всем
Если в локализации не будет перевода от Айвенго, то нещитово!!!
#18 | 11:04 15.03.2017 | Кому: Лепанто
> Причем, можно было бы списать, что в молодости трава была зеленее и хер толще - но никак.
> Потому как такую теорию ломает, например, студия камень-звезда с ихней ГТА. Так от части к часте как в техническом, так и в сюжетной части становятся все лучше.
> Для меня две крайние - по "русского" эммигранта и голливуд - вообще стали на один уровень по сатире с "саус парком".

Более того: из WC3 и SC2 - на пятёрку по сюжетам (разве что к концу SC2 немного слили). А тут - как-будто пьяный прыщавый школьник писал.
#19 | 11:05 15.03.2017 | Кому: Смерш
> А дьяблу из за сюжета играли?

Там и не в сюжетном плане проеб за проебом. Чего только аук и эпопея с ним стоит.
#20 | 11:05 15.03.2017 | Кому: Tolstoy
> Если в локализации не будет перевода от Айвенго, то нещитово!!!

-Уничтожить надмозг!
-Генерал герцог слушает.
-Боевой корабль докладывает. Лечебный процесс начат.
#21 | 11:06 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> D3 и так сюжетно римейк D1, по сути.

Ну, все таки они чуть чуть отличаются.
#22 | 11:07 15.03.2017 | Кому: Лепанто
> Да ладно!!! И такой есть???

Правило 34!
#23 | 11:08 15.03.2017 | Кому: Brum
> Ну, все таки они чуть чуть отличаются.

Кстати в д3 есть все 15 уровней из д1.
#24 | 11:10 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> -Уничтожить надмозг!
> -Генерал герцог слушает.
> -Боевой корабль докладывает. Лечебный процесс начат.

Вроде, у него приличнее было.
#25 | 11:11 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
>
> Я, на 50%, да.

Никогда бы не подумал.
#26 | 11:13 15.03.2017 | Кому: Смерш
> Никогда бы не подумал.

Это, кстати, нормально. Я для себя заметил, что чем старше становлюсь, тем больше воспринимаю игры как чисто интерактивное кино, а не как по молодости - карусель с американскими горками, где тебя закрутило, замотало и ты в 5 утра из-за компа на работу "просыпаешься", после шинкования мульона монстров.
#27 | 11:14 15.03.2017 | Кому: Смерш
> Никогда бы не подумал.

Интересная история - половина игры, если не больше. Для массовых убийств - нужна мотивация. Это в DOOM само мясо - награда. А тут вся эпичность рушится об тупизну всех персонажей. "Это ж надо - в одном месте собралось столько мудаков!" .
#28 | 11:17 15.03.2017 | Кому: Всем
СтарКрафт первый это хорошо.
А вот ВарКрафт 3 мягко говоря, то еще говнище у них вышло.
Могу пояснить свою позицию, если кто то считает, что я не прав про WC3
#29 | 11:19 15.03.2017 | Кому: Лепанто
> Там и не в сюжетном плане проеб за проебом. Чего только аук и эпопея с ним стоит.

Аук не застал. Играл в рипер оф соулс на пс3. Норм игра. Единственная претензия что жадные пидоры из бизард задали дополнения для пс3 и хбокса того же поколения. Вот это конечно пиздец, даже подумать не мог что так кто то может сделать, если б знал, то из принципа бы не купил.
#30 | 11:23 15.03.2017 | Кому: CnuPT
> Могу пояснить свою позицию, если кто то считает, что я не прав про WC3

Ну скорее всего, тебе не понравилось, что это не классическая стратегия. Мне тоже не понравилось, что армии крохотные. Но там у них явно получился фейл с движком, вот и пришлось ввести фичу на сильное ограничение войск, да ещё преподать это как инновацию.
Но с сюжетом у WC3 - всё в полном порядке. И благодаря ему родилась Дота. Сам не играл в Доту, но грамотные люди говорят - что это как КонтерСтрайк для шутеров, такое же сильное влияние на индустрию. Но я и в Контру принципиально не играл с момента первой беты. :)
#31 | 11:26 15.03.2017 | Кому: Смерш
> Аук не застал

Ну вот, а я Д3 по предзаказу купил.
#32 | 11:30 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Ну скорее всего, тебе не понравилось, что это не классическая стратегия. Мне тоже не понравилось, что армии крохотные. Но там у них явно получился фейл с движком, вот и пришлось ввести фичу на сильное ограничение войск, да ещё преподать это как инновацию.

Нет, ограничение армии это не самое страшное. Если не ошибаюсь там был лимит в 90 юнитов. Это как бы фигня. Ибо в СК был лимит в 200, но по факту процентное соотношение рабов, всяких родов войск от этого не меняется. Он как был например: 20-30% рабов, 20% стреляющих/поддержки% 20 летающих и 40-30% атакующих (это для примера, а то тут сейчас напишут мне, что я ламерюга криворукий). Больше всего взбесило введение героев и мощнейший упор на микроконтроль, а не на тактику со стратегией.
#33 | 11:34 15.03.2017 | Кому: CnuPT
> Если не ошибаюсь там был лимит в 90 юнитов. Это как бы фигня. Ибо в СК был лимит в 200

Ага, вот только получается, в WC3 многие юниты требуют сразу несколько пищи и по результату, "гигантская" армия Варика3 легко влезает в пол-экрана.

>Больше всего взбесило введение героев и мощнейший упор на микроконтроль, а не на тактику с стратегией.


Микроконтроль в Старике сильно выше. Варик3 это - унылое неторопливое шатанье из одного угла в другой. А герои - нормальная фича, они и в SС1 ещё были (пусть и не так использовались) и в SC2 есть.
#34 | 11:44 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> > Если не ошибаюсь там был лимит в 90 юнитов. Это как бы фигня. Ибо в СК был лимит в 200
>
> Ага, вот только получается, в WC3 многие юниты требуют сразу несколько пищи и по результату, "гигантская" армия Варика3 легко влезает в пол-экрана.
>
> >Больше всего взбесило введение героев и мощнейший упор на микроконтроль, а не на тактику с стратегией.
>
> Микроконтроль в Старике сильно выше. Варик3 это - унылое неторопливое шатанье из одного угла в другой. А герои - нормальная фича, они и в SС1 ещё были (пусть и не так использовались) и в SC2 есть.

Я бы не сказал. Большенство партий в СК, да и че уж там говорить и ВК3, зависит от билд листа, которым играешь ты и играет противник. И как ты пользуешся разветкой и прощупиванием на какую тактику играет соперник.

Есть в СК (это я про первую чать говорю) один билд за протосов, когда быстро развиваешься до кэрриеров. Соперник играл, за терров. Я ему парой залотов пропарил мозг, что сейчас к нему прибежит их целая толпа. А сам по быстрому построил огурец и вломлися к нему. И ГГ. Хотя до этого момента, он мог легко убить залотов и прийти на голую базу. Так что где там микроконтроль, я фиг знает.

А вот в ВК3 нажми на один юнит, юзани скилл, нажми на второй, юзани скилл, героем вдарь чем нибудь и на один юнит, юзани скилл!!! Я своим друганам поиграв в ВК3 пару дней, сказал, что это говнище, одно тыкание по скиллам. На что получил ответ: "Да ты просто играть не умеешь" Пришлось, после тренировок их всех один на один вынести, по нескольку раз. И с победной рожей сказать, от того что я в это говнище играю лучше чем Вы, игра не перестает быть говнищем.
#35 | 12:02 15.03.2017 | Кому: CnuPT
> Есть в СК (это я про первую чать говорю) один билд за протосов, когда быстро развиваешься до кэрриеров. Соперник играл, за терров. Я ему парой залотов пропарил мозг, что сейчас к нему прибежит их целая толпа. А сам по быстрому построил огурец и вломлися к нему. И ГГ. Хотя до этого момента, он мог легко убить залотов и прийти на голую базу. Так что где там микроконтроль, я фиг знает.

А как же лечилки, разворачивание-заворачивание танков, прилёт-отлёт беттлкрузеров, беготня кидающих молнии, слияние в архонтов, рабы на каждый отдельный минерал? Ну я прям не знаю.
#36 | 12:07 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Мне тоже не понравилось, что армии крохотные.

А мне нравятся тактические стратегии по типу мехкомандера. Когда юнитов мало проще реализовывать всякое хитрое. В тех же тотал варах по факту у тебя под управлением 10-20 юнитов, а в плане стратежности заруливает стратегии "мясо в рамку" по типу дюны или с&c в минуса.
Булат
идиот »
#37 | 12:08 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Микроконтроль в Старике сильно выше.

Человеческая способность к микроконтролю одинакова независимо от игры, поэтому что старкрафтер, что варкрафтер могут микроконтролить на одном уровне. Другое дело, что как только ты в ск ставишь микроконтроль во главу угла - ты проигрываешь. Для старкрафта нормально оставить войска биться самостоятельно кто как может при этом заказывая новые войска, достраивая базы и возвращаясь к битве. При этом самое важное именно мультизадачность, а не контроль.
#38 | 12:10 15.03.2017 | Кому: CnuPT
> И как ты пользуешся разветкой и прощупиванием на какую тактику играет соперник.

Т.е. куча микроконтроля с одновременным развитием базы и строительством юнитов.

> Так что где там микроконтроль, я фиг знает.


Мы во дворе на поле 3 на 5 играли в футбол минут 20. Так что не знаю где в футболе физподготовка нужна.

> Для старкрафта нормально оставить войска биться самостоятельно


А потом вернутся и увидеть, что вражеская пачка целая, а твои куда то пропали.
#39 | 12:12 15.03.2017 | Кому: Булат
> А мне нравятся тактические стратегии по типу мехкомандера.
>Человеческая способность к микроконтролю одинакова независимо от игры

Котовод & Булат
Товарищи, вы не по адресу. Я и Cтарик и Варик люблю и не критикую.
#40 | 12:14 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
Я не с критикой, а со своим субъективным мнением по поводу размера армии.
#41 | 12:19 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Ну вот и я о том же. Ибо это не сюжет, а какой-то позор.


[пытается вспомнить] А там что, даже сюжет был?
#42 | 12:19 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> А как же лечилки, разворачивание-заворачивание танков, прилёт-отлёт беттлкрузеров, беготня кидающих молнии, слияние в архонтов, рабы на каждый отдельный минерал? Ну я прям не знаю.

Это как бы так сказать, тоже да микроконтроль. Но дрочение юнитов туда сюда, кликание и правильное распределение юнитов на карте есть в любой стратегии. Разворот-заворот танков не особо запаривает. Применение спец приемов тоже есть в любой стратегии. Если нужно там кинуть молнии, то выделил кидающих. Кинул в толпу врагов, ушел. Или там ядрёну бондбу, хотя кидаться ядрухами это уже больше китч и унижение соперника, если ты ядруху кидаешь, то тут явное преимущество на поле. Батлами кидать те же яматаганы не так уж и сложно. Ибо 3 батла на один огурец, или 1 батл на 1 ПВО (кроме зерговсих). Да и если у тебя уже несколько батлов, то либо ты выигрываешь, либо вы с соперником на равных и явно, кто то где то что то не доглядел.

Но в ВК3 это возвели в абсолют. Выдели первый юнит, кинь на вражеский юнит фаербол. Выдели второй такой же юнит, кинь во вторго вражеского юнита фаербол. Подрочи героем мобов, подрочи героем врагов, кинь ульту, а теперь возьми третий юнит, кинь в третий вражеский юнит фаербол. Не забудь про милишников. А потом по кругу.

В СК многие функции выполняются автоматически, для этого не надо лезть в настройки юнита и жать горячие кнопки, в отличии от ВК3
#43 | 12:22 15.03.2017 | Кому: ViO
> А там что, даже сюжет был?

Был, но вспоминать не надо, можно получить травму мозга.
[censored] - ещё добавить могу, но уже не хочу.
#44 | 12:27 15.03.2017 | Кому: CnuPT
> Но в ВК3 это возвели в абсолют.

Может быть. Спорить никак не могу, потому что дилетант, хоть и играл ещё ранее, чем родились сеголняшние чемпионы, но лично я успехов особых не добился.
Булат
идиот »
#45 | 12:29 15.03.2017 | Кому: Srg_Alex
> Котовод & Булат
> Товарищи, вы не по адресу. Я и Cтарик и Варик люблю и не критикую.

У меня опыт игры в первый больше 10 лет, ранг Б- (оценочный исходя из ранга людей, которых побеждал, на иккапе его никогда не набивал, я на кланварах рубился, не до иккапа было). Участвовал в куче турнирах как в сети, так и в своём городе, знаю всю эту индустрию как снаружи, так и изнутри. Так что я говорю своё субъективное мнение в надежде, что оно хоть кому-то будет интересно.
#46 | 12:34 15.03.2017 | Кому: Булат
> своё субъективное мнение в надежде, что оно хоть кому-то будет интересно

Интересно, всё нормально.
#47 | 12:35 15.03.2017 | Кому: Лепанто
> Ну вот, а я Д3 по предзаказу купил.

Ну и что такого в нем страшного было?
#48 | 12:38 15.03.2017 | Кому: Brum
> Дьяблу первую пусть перевыпустят.

Лучше уж вторую тогда. Хотя вотт в третью обещают добавить некроса, тогда может быть и не понадобится. :)
#49 | 12:38 15.03.2017 | Кому: Булат
> Человеческая способность к микроконтролю одинакова независимо от игры, поэтому что старкрафтер, что варкрафтер могут микроконтролить на одном уровне. Другое дело, что как только ты в ск ставишь микроконтроль во главу угла - ты проигрываешь. Для старкрафта нормально оставить войска биться самостоятельно кто как может при этом заказывая новые войска, достраивая базы и возвращаясь к битве. При этом самое важное именно мультизадачность, а не контроль.

Вот я примерно это и хотел сказать! В Старике можно на пару секунд отвлечься от битвы, что бы там провренуть какой-нибудь мега обходной маневр, заказать войска и постройку, в отличии от ВК3
#50 | 12:44 15.03.2017 | Кому: Смерш
> Ну и что такого в нем страшного было?

Если очень мягко - релиз Д3 был запорот. Начиная от эпопеи с аукционом за реальное бабло до тупого баланса последнего уровня сложности.
Плюс (это уже моё личное мнение) обилие тупорылых аффиксов (и в особенности их комбинаций) делало игру похожей на лотерею (не всегда, конечно, но в некоторых случаях).

Вообщем, если бы не срочно вызванный на помощь Джош Москера, хз как бы оно повернулось.
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы писать комментарии.